LOVE

Tela Software:
LOVE
Detalhes de Software:
Versão: 0.9.2
Data de upload: 1 Mar 15
Licença: Livre
Popularidade: 51

Rating: nan/5 (Total Votes: 0)

Construído sobre uma API poderosa, L & Ouml; VE pode dar a sério desenvolvedores uma vantagem sobre seus concorrentes, fornecendo um conjunto de métodos e funções prontas para a montagem rapidamente seus jogos 2D.
A L & Ouml; VE motor de jogo inclui suporte para controlar e manipular todas as características básicas de um jogo 2D, liberando o desenvolvedor de escrever o código básico para alimentar a sua candidatura.
Os desenvolvedores vão cortar custos e tempo desperdiçado em escrever a funcionalidade básica e pode passar para tarefas mais avançadas, como a história, a experiência do usuário ea parte gráficos high-end de seu jogo.
L & Ouml; VE também benefícios de um poço colocar site de documentação juntos online, de modo a começar com este motor de jogo deve ser muito fácil e simples.
O motor pode funcionar tanto do Lua intérprete, LLVM ou LuaJIT .

Características :


  • pode administrar o jogo:
  • Audio
  • Images
  • Joysticks
  • Teclados
  • Mouse
  • Física
  • Eventos
  • Gráficos
  • Som
  • rosca
  • Contador
  • Fontes
  • interação do sistema de arquivos

O que é novo nesta versão:

  • Adicionado love.filesystem.mount e love.filesystem.unmount.
  • Adicionado arquivo opcional parâmetro de ordem de busca para love.filesystem.setIdentity.
  • Adicionado arquivo: ISOpen e Arquivo:. GetMode
  • Adicionado Fie: setBuffer, Arquivo: GetBuffer e Arquivo:. Resplendor
  • evento textinput Adicionado para entrada de texto unicode.
  • Adicionado love.keyboard.setTextInput e love.keyboard.hasTextInput.

  • Métodos
  • Adicionado rasterizer anteriormente interna e GlyphData objeto.
  • Adicionado suporte para ImageFonts UTF-8.
  • Adicionado Fonte:. GetAscent / getDescent / getBaseline
  • Adicionado Fonte:. SetFilter / getFilter
  • Adicionado Font: hasGlyphs
  • .
  • ângulo Adicionado, escala e parâmetros de corte para love.graphics.printf.
  • Adicionado suporte HDR lona.
  • apoio mipmapping Adicionado (tem IsSupported teste).
  • suporte shader vértice Adicionado.
  • Adicionado suporte para Shader boolean:. Enviar
  • Adicionado Canvas:. GetPixel
  • modo de blend Adicionado "substituir".
  • linha Adicionado juntar modos.
  • Adicionado melhor multijogador em rede de apoio via ENet.
  • Adicionado --fused argumento de linha de comando, para simular fusão.
  • Adicionado liblove.
  • Adicionado a capacidade de ter valores de saída.
  • valor Adicionado saída de 1 em caso de erro por padrão.
  • Adicionado suporte básico para o file: //. Esquema uri
  • Adicionado love.filesystem.isFused.
  • Adicionado love.filesystem.getIdentity.
  • Adicionado love.filesystem.append.
  • Adicionado love.filesystem.getSize.

O que é novo na versão 0.8.0:

  • tela de erro de lançamento Adicionado.
  • Adicionado alfa para love.graphics.setBackgroundColor.
  • Adicionado Canvas:. Clara (r, g, b, a)
  • Canvas adicionou suporte para love.graphics.drawq.
  • Adicionado Canvas: getWidth e Canvas:. GetHeight
  • Adicionado love.graphics.arc.
  • Adicionado procurar e dizer para objetos de origem.
  • Adicionado interpolação de cor para ParticleSystem.
  • Adicionado preenchimento PO2 automática para sistemas que não suportam a extensão OpenGL.
  • Adicionado suporte UTF-8 para fontes.
  • erro Adicionado Box2D manipulação para algumas funções mais baixas.
  • Adicionado a capacidade para jogos de libertação fundidos para ter sua dir escrever em appdata.
  • Adicionado transformação de cisalhamento para as funções de desenho.
  • origem Adicionado ao font impressão.
  • Adicionado love.graphics.getMode.
  • Adicionado per-Sprite cores em SpriteBatches.

O que é novo na versão 0.7.1:

  • Adicionado fonte: isPaused ()
  • erro Adicionado quando a janela inicial não pode ser criado.
  • modos de filtro framebuffer Adicionado.
  • Adicionado love.filesystem.getLastModified.
  • modos de filtro Adicionado para ImageFonts.
  • Adicionado suporte chave morto usando a chave "desconhecido" com valor unicode correto.
  • Adicionado 0 largura e altura em love.conf. (Para resolução do desktop atual)
  • Corrigido um monte de erros em relação a zero caracteres em threads.
  • Fixado manipulação de um diretório chamado "amor" no diretório atual.
  • Corrigido alguns erros não tratados em setScissor.
  • Corrigido um bug onde callbacks física velhos nunca foram desreferenciado.
  • Fixo perda de configurações de visibilidade do mouse sobre setMode.
  • Fixo criação de uma desvinculação framebuffer atual framebuffer.
  • Fixo várias condições de corrida em love.thread.
  • Fixo 'amor.', Por isso não vai usar lovedir /. como salvar dir.
  • setLineHeight fixo.
  • ascii e ImageFonts estendida fixo.
  • quebra de linha fixa da printf.
  • Corrigida a falha ao reproduzir sons.
  • reprodução fixo de mp3s com taxas de amostragem arbitrárias.
  • Fixado manipulação de índices negativos em love.joystick.
  • toggleFullscreen fixo.
  • comportamento inesperado fixo com tabelas de hash para love.graphics.line.
  • rato coordenadas fixas sendo baleado depois setMode.
  • Corrigido o erro de manipulação setFont em um arquivo inexistente.
  • taxas Removidos amostra personalizados para os descodificadores.

O que é novo na versão 0.7.0:

  • Corrigido o módulo debug não sendo um upvalue dos manipuladores de erro. (Agora você pode substituir debug)
  • quando love.audio.pause e amigos, estavam agindo em tudo, não apenas a Fonte passou Corrigido alguns casos.
  • setFixedRotation fixo permitindo outras bandeiras.
  • Corrigido um bug no carregador (para exigir).
  • Fixo ParticleSystem :: setSprite não reter a nova imagem.
  • Fixo setMode remover configurações imagens (embrulho, filtros).
  • forma fixa:. GetBody, está agora exposta para uso LOVE
  • Fixo DistanceJoint:. GetType () retornando "círculo" - que agora retorna "distância"
  • SpriteBatches fixo sendo afetado por setColor
  • Corrigido o erro de áudio.
  • fonts Alterados, eles estão agora a salvo PO2.
  • Mudou o rastreamento na tela de erro.
  • Mudou origem da fonte para superior esquerdo.

Programas semelhantes

J5G3
J5G3

14 Apr 15

JS-PingPong
JS-PingPong

13 May 15

jQuery.snakey
jQuery.snakey

14 Apr 15

Outro software de desenvolvedor LOVE Development Team

LOVE
LOVE

17 Feb 15

Comentário para LOVE

Comentários não encontrado
Adicionar comentário
Ligue imagens!