Knockout.js é em si uma variação sobre o paradigma MVVM (Model-View-ModelView), mas Falcon.js colocar as coisas um pouco melhor em perspectiva, com uma sintaxe mais avançado e mais poder para o desenvolvedor.
Falcon.js concentra-se em escalabilidade, e para isso ele fornece um fácil de usar mecanismo de ligação de dados, seguindo padrões clássicos MVC, que diz respeito separadas para facilmente escalar para baixo ou para cima uma arquitetura quando necessário.
Outra característica de estréia do Falcon é sua fácil aplicação start-up de rotina, todos contidos em uma única linha de código.
Junto com suporte para objetos, adaptadores e vários outros utilitários, Falcon.js é uma maneira mais rápida e profissional de desenvolvimento de uma única página aplicações JS no topo da biblioteca Knockout.
Recursos :
- Objetos
- Modelos
- Colecções
- Visualizações
- Adaptadores
- Ligações
- Condutores
- Utilitários
O que é novo nesta versão:.
- ligações totalmente testado e substituições de ligação
- O objeto Falcon global é agora o seu próprio Falcon.Object que significa que você pode utilizar os ouvintes de evento contra ela.
O que é novo na versão 0.10.0:
- Totalmente compatível com Knockout 3.1
- métodos Nova Falcon.Object: Listento e stopListening
- métodos Nova Falcon.Model: incremento, decréscimo
- métodos Nova Falcon.Collection: tudo, definir, fundir, substitua
O que é novo na versão 0.9.2:.
- Adicionado 'all' método para coleções
Requisitos :
- o JavaScript habilitado no lado do cliente
- Knockout 3 ou superior
- Node.js 0.10.10 ou superior (para construir)
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