OpenGL é uma linguagem portátil para render tridimensionais (3-D) gráficos. OpenGL não entender Microsoft Windows independente de dispositivo bitmaps (DIBs); em vez disso, ele tem seu próprio formato para a representação de imagens. Ele explica como...
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EasyCl Amostra discute o desenvolvimento de uma biblioteca de classes C ++ para encapsular código OpenGL. A classe C ++ apresentado é para demonstração e educacionais apenas para fins. Vou expandir a biblioteca de classes para futuros artigos OpenGL. A...
Diretrizes para implementação de controles OLE e recipientes de controle que irá interoperar bem com outros controles e recipientes de controle. Especificamente, ele define o conjunto mínimo de funcionalidade em termos de interfaces, métodos e recursos...
O pixel PFD_DRAW_TO_BITMAP bandeira descritor formato permite que aplicativos OpenGL para render em um bitmap independente de dispositivo Microsoft Windows (DIB). O DIB resultante pode ser manipulado em toda a extensão usando os comandos na interface...
Exemplo de código amarrando juntos Extensible Markup Language (XML), Extensible Stylesheet Language (XSL), JScript, e folhas de estilo em cascata (CSS) para criar um HTML dinâmico (DHTML) Tabela hierárquica de Conteúdos (TOC). Requisitos : Windows...
PicCube Amostra explica como aplicar bitmaps para OpenGL superfícies para dar-lhes uma aparência realista. Os mapas de bits são conhecidos como texturas e pode assemelhar-se a madeira, mármore ou qualquer outro material interessante ou padrão. O processo...
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DXML vai global: Localização e os Menus DHTML XML /. Uma série de artigos sobre desenvolvimento de HTML dinâmico (DHTML) interfaces de usuário para seus sites da Web usando XML e XSL. Requisitos : Windows 95/98 / Me / NT / 2000 /...
Falar sobre algumas abordagens diferentes para a implementação dos menus e sumários em seus sites. Um número de que você escreveu com implementação e arquitetura questões, que vamos tentar resolver ao mesmo tempo dando uma olhada em três cenários:...
OpenGL VI: Renderização em DIBs com PFD_DRAW_TO_BITMAP. O pixel PFD_DRAW_TO_BITMAP bandeira descritor formato permite que aplicativos OpenGL para render em um bitmap independente de dispositivo Microsoft Windows (DIB). O DIB resultante pode ser manipulado...
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