Torque 2D é um motor de código aberto extremamente poderoso, flexível, rápido e dedicado ao desenvolvimento de jogos 2D. A versão licenciada do MIT Torque 2D já está disponível no GitHub.
Plataforma de Desenvolvimento Cruz no seu melhor
Torque 2D foi desenvolvido com o OS X, Windows e dispositivos iOS em mente e funciona igualmente bem em todas as plataformas. Tal como acontece com todos os nossos produtos, Torque 2D inclui o código fonte completo C ++ para o motor e muitos exemplos de brinquedos. Ele também inclui o acesso a TorqueScript, a nossa linguagem de script que permite aos desenvolvedores escrever a mesma lógica jogabilidade no Windows ou OS X e tê-lo trabalhar em outras plataformas!
Gráficos
Renderização poderosa do Torque 2D é perfeitamente adequado para alcançar uma grande estilo artístico procurando. API gráfica da Torque 2D inclui implementações para todos os tipos de hardware e sistemas operacionais que exercem em mais de 99% de todo o hardware gamer (Hardware vapor Survey).
Comportamentos
Torque 2D permite aos usuários compartilhar trechos de código usando facilmente comportamentos e módulos. Basta criar um comportamento e enviar o arquivo de comportamento para um amigo. Uma série de comportamentos básicos e brinquedos estão incluídos com o motor para que os desenvolvedores tem uma perna para cima em desenvolvimento!
Scripting
Torquescript é um fácil de usar C ++ como linguagem de script que amarra todos os vários elementos de um projeto em conjunto e rápido. Ele suporta um grande complemento de funções, incluindo matemática, manipulação de objetos, FileIO, e muito mais. Recursos Torquescript:
Programação orientada a objeto
Interligação transparente com C externo objetos ++
Built-in rápido de matemática 2D (vetores, matrizes e quaternions com todas as funções correspondentes)
Biblioteca padrão bem documentado (centenas de funções out-of-the box)
A maioria das funções do jogo pode ser programado em Torquescript, e adições do motor, como física ou intensa AI codificado em C ++ são chamados a partir do script.
Física
Torque 2D usa Box2D como seu sistema de física. Box2D é um motor ++ fonte C aberta para simular corpos rígidos em 2D. É desenvolvido por Erin Catto e temos perfeitamente integrados lo em Torque 2D.
Som
Torque 2D usa a biblioteca de som OpenAL por padrão e suporta uma ampla gama de funcionalidades. Esses incluem:
Stereo, o fluxo de som
Motorista SFX / Música
Suporte de som 2D para panning, volume, Doppler, cones
Multi-channel manager priorizou
Detalhes de Software:
Versão: 2.0
Data de upload: 14 Jul 15
Licença: Livre
Popularidade: 151
Tamanho: 81225 Kb
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