Ozapell Basic é uma linguagem de programação simples o suficiente para ensinar às crianças as noções básicas de programação enquanto poderoso o suficiente para desenvolver jogos de estilo retro.
O ambiente gráfico e interface são vagamente baseado no início de 1980 computadores domésticos de cor.
A biblioteca fornecido oferece funcionalidade suficiente para criar jogos simples e demonstrações gráficas.
Os recursos de linguagem são projetados para minimizar ênfase em matemática. Apenas três símbolos matemáticos são usadas ao escrever o código-fonte.
Ozapell Basic foi projetado para ser o mais simples possível, proporcionando uma variedade de recursos. Concebido como um brinquedo de aprendizagem educativa para o ensino básico de programação. Também poderia ser divertido para alguém que quer programar, mas não quer aprender uma língua moderna complicado.
As características especiais incluem:
desempenho 60fps constante
Built-in limitador de velocidade para que os programas serão executados na mesma velocidade em CPUs rápidos ou lentos
programas Ozapell básicas são (principalmente) pré-compilado e não interpretado em tempo de execução
Fullscreen e Widescreen
cor de 24 bits
limite de memória de 2 GB (para dados do usuário)
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