Se um programa escrito para o sistema operacional Microsoft Windows precisa de mais de 16 cores e está sendo executado em um (bpp) adaptador de vídeo 8-bits-per-pixel, o programa deve criar e utilizar uma paleta. OpenGL programas em execução no Windows NT ou (eventualmente) Windows 95 não são excepção.
Requisitos :
Windows 95/98 / Me / NT / 2000 / XP
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