OpenGL VI: Renderização em DIBs com PFD_DRAW_TO_BITMAP. O pixel PFD_DRAW_TO_BITMAP bandeira descritor formato permite que aplicativos OpenGL para render em um bitmap independente de dispositivo Microsoft Windows (DIB). O DIB resultante pode ser manipulado em toda a extensão usando os comandos na interface gráfica de dispositivo do Windows (GDI).
Este artigo explica como você pode renderizar cenas OpenGL em DIBs com PFD_DRAW_TO_BITMAP. A aplicação da amostra EasyBit demonstra as técnicas apresentadas no artigo.
Requisitos :
Windows 95/98 / Me / NT / 2000 / XP
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