gDEBugger é um analisador OpenGL OpenGL ES e OpenCL Debugger, Profiler e memória. Ele traça a actividade das aplicações no topo da API OpenGL para fornecer as informações comportamento do aplicativo que você precisa para encontrar bugs e para otimizar o desempenho do aplicativo. gDEBugger transforma a tarefa de depuração do aplicativo gráfico a partir de uma "caixa preta" em um modelo de caixa branca; usando gDEBugger você pode olhar dentro o uso OpenGL para ver como comandos individuais de afectar a execução de pipeline gráfico. gDEBugger tem um monte de habilidades "depurador padrão", mas também contém muitas características especiais para desenvolvedores de software gráficos: vista tornar variáveis de estado contexto, ver alocados texturas, texturas e propriedades de dados de imagem, programas de shaders e código-fonte, quebrar em erros OpenGL. Além disso, usando suas habilidades de criação de perfil, gDEBugger permite identificar facilmente a localização exata de gráfico gargalo de desempenho de pipeline do aplicativo para deixá-lo a otimizar o desempenho do aplicativo
O que é novo nesta versão:.
Version 5.8 melhorou a OpenCL forçado / desabilitar modos, os modos agora mantêm o motorista sobrecarga e os efeitos synchornization, e apenas diminuir a carga de trabalho real
Limitações .:
experimental de 7 dias
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