O PFEventTaps Framework foi criado em 2007 como o mecanismo subjacente ao utilitário gratuito Event Taps Testbench da PFiddlesoft para desenvolvedores. O framework suporta e aprimora a API Quartz Event Taps da Apple. O framework é escrito usando o Objective-C 2.0. É um Universal Binary que suporta arquiteturas de 64 bits usando gerenciamento de memória de contagem de referência ou ARC.
O que há de novo nesta versão:
Pequenas correções de bugs
O que há de novo na versão 1.5.5:
Corrigido um erro introduzido na versão 1.5.3 que fazia com que os inicializadores e métodos de fábrica criassem toques de eventos usando delegados em vez de funções de retorno de chamada, e adicionou a capacidade de reconhecer eventos multitouch e AppKit definidos, definidos pelo sistema e subtipos de eventos multitouch definidos pelo aplicativo.
O que é novo na versão 1.5.4:
Corrigido um bug introduzido na versão 1.5.3 que causava os inicializadores e métodos de fábrica que criam toques de eventos usando delegados em vez de funções de retorno de chamada para mau funcionamento e adicionam a capacidade de reconhecer eventos multitouch e subtipos de eventos multitouch definidos pelo AppKit, definidos pelo sistema e definidos pelo aplicativo.
na versão 1.5.3:
Adicionadas novas funcionalidades Quartz Event Taps.
O que há de novo na versão 1.5.2:
Trabalhei em torno de um bug da Apple no Estrutura do CoreGraphics.
O que há de novo na versão 1.5.0:
Suporte para a linguagem de programação Swift e novos recursos de acessibilidade introduzidos pela Apple no OS X v10 .11 El Capitan
O que há de novo na versão 1.3.6a:
Atualizar para reduzir o consumo de memória.
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