Venha e desafio um dos jogos de tabuleiro mais complicados da história! No jogo de Go uma placa que consiste de 19x19 interseções serão utilizados, enquanto você e seu adversário será atribuído um conjunto de peças pretas ou brancas. Sua pontuação será calculada pela área total cercado por suas peças, bem como o número de peças do adversário capturado. Preto vai passar pela primeira vez no jogo, e os jogadores vão se revezar para colocar as peças para as intersecções vazias no tabuleiro. Durante o seu turno, basta clicar em um lugar vazio na mesa para colocar a sua peça. Observe que você deve terminar o seu turno dentro do prazo determinado, conforme indicado pelo cronômetro na tela, ou você vai perder.
Os quatro interseções vazios que são imediatamente adjacente a uma peça no tabuleiro são chamados de "qi". Se peças do adversário começaram a juntar um grupo de peças, o "qi" torna-se um "olho", e o grupo precisa ter pelo menos 2 olhos para permanecer vivo e evitar ser capturado. Se o número de olhos cai abaixo de 2, o grupo de peças serão considerados "mortos" e serão capturados no final do jogo. Para evitar uma repetição sem fim, você não terá permissão para fazer um movimento que retorna o jogo para a posição antes da jogada anterior do seu oponente. Se você acredita que não há movimentos mais significativos podem ser feitas, você pode clicar no botão passa na tela para pular a sua vez. Se o seu oponente também escolhe para passar, o jogo termina. Ambos os jogadores podem então clique para remover os pedaços restantes mortas na placa. Quando estiver pronto, clique no botão Finish na tela, e as pontuações serão calculados. Uma vez que o jogador que deu o primeiro movimento tem uma vantagem, 6,5 pontos serão dados para o outro jogador ao determinar a pontuação final. Você pode fazer uso de estratégias inteligentes para cercar e capturar o maior número de peças do adversário
Requisitos :
Adobe runtime AIR 2.5
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