Destrua os asteróides que caem antes do tempo acabar. Tente não ser atingido. Pontuação mais quanto mais rápido você bater cada onda. Vidas extras a 5000 pontos, em seguida, em 12500, etc.
Asteróides quebrados podem produzir itens de bônus ou armas. Atire captadores arma para ciclo-los. Matá-los o suficiente e eles se transformam em itens de bônus.
Controles
Esquerda / cursores direita: Movimento
Z, X, ou para cima cursor: Fogo!
S: Alterne efeitos sonoros
M: Alternar (horrível) music
R: Reinicie o jogo (em cima do game over)
Este é um jogo construído em 48 horas para Ludum Desafio # 23, um concurso de design de jogo rápido. Este jogo foi 100% criado por PCO Johansson (aka hulahulahest, aka movexig), incluindo todas design, programação, gráficos e áudio (a música foi gerado automaticamente com AutoTracker, eu não tenho nenhum talento musical!). O tema para a competição nº 23, em que a entrada é válida, era "pequeno mundo".
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