Detalhes de Software:
Versão: 0.8.4
Data de upload: 15 Apr 15
Licença: Livre
Popularidade: 65
xboxdrv é um espaço de usuário XBox / XBox360 motorista gamepad
Características :.
- é executado no espaço do usuário no topo da libusb, sem recompilação do kernel necessários, muito fácil para começar
- dá o que você esperaria de um condutor, como um dispositivo de joystick normal e um dispositivo de evento, funciona em todos os jogos em que um driver de kernel iria funcionar
- permite que você manipule analógicas-triggers como um eixo z single, como botões ou como eixo separado
- permite que você manipule o dpad como botões ou como eixo
- permite que você defina o status do LED do Xbox360 gamepad
- permite que você defina os motores Rumble, para uso em scripts para nova notificação de email
- que suporta o uso múltiplo gamepads iniciando várias instâncias do motorista li>
- lhe permite remapear botões e eixos
- permite que você configure o deadzone
O que é novo nesta versão:
- lidos homem-página que tinha desaparecido
- adicionado documentação para --dbus e --ff-device
- adicionado opção --dbus para alternar entre sistema e ônibus sessão
- acrescentou sequência-chave, mesmo que ciclo-chave, mas não enrole
- solução alternativa adicional para libudev mais velho, então V150
- acrescentou DEV --ff-dispositivo para selecionar o dispositivo de feedback de força
- force feedback fixo ficar na evdev errado
- wireless Xbox360 fixo LED não ficar devidamente ajustado em plug-in tarde
O que é novo na versão 0.6.2:
- fundiu Xbox360 guitarra manipulação no manuseio controlador Xbox360 regulares , use --guitar para obter o mapeamento antigo de volta li>
- adicionado quadro filtro evento genérico
- adicionou filtro botão de alternância
- adicionou filtro botão invertido
- adicionou filtro botão de fogo auto
- adicionou filtro de registro de botão e eixo
- adicionou filtro eixo invertido
- acrescentou sensibilidade eixo filtro
- adicionou filtro eixo relativo
- adicionado resposta do filtro eixo curva
- adicionou filtro eixo deadzone
- adicionou filtro eixo calibração
- capacidade de enviar eventos diferentes, dependendo de quanto tempo adicionado um botão foi pressionado
- capacidade de lançar um programa no botão de imprensa acrescentou
O que é novo na versão 0.5.0:
- acrescentou device_id manuseio para --ui-buttonmap e --ui-axismap, permite a criação de múltiplos dispositivos de entrada a partir de um único controlador
- adicionado deslocando para --ui-buttonmap, permite o envio de eventos diferentes quando um botão é pressionado mudança
- adicionou suporte para enviar combinação de teclado de --ui-buttonmap
- acrescentou --mouse, um atalho simples para permitir a emulação do mouse
- acrescentou eventos fictícios para o dispositivo de mouse para deixá-lo registrar corretamente pelo kernel sem mexer com hal
- endpoints USB Auto-detectar no controlador Xbox1
- acrescentou --mimic-Xpad
- acrescentou --four-way-restritor
- acrescentou --dpad-rotação
- adicionado páginas man adequadas para xboxdrv e xboxdrv-daemon
O que é novo na versão 0.4.11:
- acrescentou --axis sensibilidade
- adicionados aliases número de nomes de botões
- acrescentado à esquerda / direita / cima / baixo aliases para dpad
- alguns avisos do compilador ficou limpo up
- mensagens de erro confundir uinput ficou limpo up
- ausente 'relatório sync' fixo evento que quebrou emulação de teclado
O que é novo na versão 0.4.10:
- emulação fixo do mouse um pouco, ainda um pouco quebrado
- suporte do controlador de Mad Catz Xbox 360
- suporte do controlador de Harmonix
- menor correção de compilação (string.h falta)
O que é novo na versão 0.4.8:
- leitura usb em segmento separado, deve corrigir eventos perdidos e botões presos
- alguma magia configuração SCons para melhor compatibilidade
- suporte para Pelican TSZ360 pad
- suporte para Saitek P3200 pad
- suporte para Thrustmaster Firestorm Dual Power (044f: B312)
- apoio deadzone para gatilho via --deadzone-trigger NUM
- algumas melhorias documentação
O que é novo na versão 0.4.6:
- - calibração MIN, CENTER, opção para MAX solução alternativa controlador quebrado
- xboxdrv-daemon.py lançar xboxdrv automaticamente quando o dispositivo fica ligado
- confusão fixa entre estrondo forte e fraco
- acrescentou Harmonix Tambor Kit para Xbox 360 apoio
- adicionou suporte Logitech ChillStream
- acrescentou evsend ferramenta para enviar eventos para / dev / input / eventX
- Y-Axis para gamepad Firestorm fixo
- endpoints USB Auto-detectar
- apoio rumble, ativado via --force-feedback
- acrescentou --rumble de ganho para controlar a força estrondo
- - deadzone aceita valores em percentagem
- DDR Universe 2 Mat adicionado
O que é novo na versão 0.4:
- adicionado opção eixo --square
- acrescentou --autofire opção
- adicionado opção eixo --relative (ie emular acelerador joystick)
- acrescentou --ui-buttonmap e --ui-axismap para mudar uinput eventos
- suporte para eventos de teclado
- suporte para emulação do mouse
Requisitos :
- libusb
- SCons
- impulso
- uinput
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