UFO2000 é baseado jogo de simulação de esquadrão tático vez livre e opensource com suporte multiplayer.
Apesar de ter o seu próprio motor escrito a partir do zero, o jogo ainda conta com os arquivos de dados do famoso X-COM: UFO Defense. É por isso que se parece muito com um mod multiplayer para X-COM.
Projeto UFO2000 é escrito em C portátil e é conhecido por compilar e rodar em Linux, FreeBSD.
Você precisa de arquivos de dados do X-COM original para jogar UFO2000 (estamos trabalhando para fazer o nosso próprio conjunto gratuito de gráficos, se você quiser nos ajudar, verifique este link). O jogo também pode trabalhar com arquivos de dados de demonstração X-COM, mas você será apenas capaz de jogar no mapa 'City' e usar um conjunto limitado de unidades neste caso.
O que é novo nesta versão:
- Corrigido o erro # 572 ('Adicionar algum feedback para tentar mover-se sem energia')
- Corrigido o erro # 603 ("Mensagens sobre tela equipamento reserva inundação TU ')
- Corrigido o erro # 617 ("mensagens em inglês precisa correções ')
- limpeza Menor e refatoração, o jogo pode ser compilado com clang ++
- Compatibilidade com libpng-1.5
- correções Big endian
- húngaro tradução
- russo atualização tradução
O que é novo na versão 0.9.1142 Beta:
- limpezas de código de menores e correções de aviso do compilador parciais
- Um pouco menos feio olhando notificação ao tentar iniciar o jogo entre os jogadores com versões incompatíveis
- Bugfixes
O que é novo na versão 0.7.1062 / 0.9.1103 Beta:
- Electroflare bug # 552 Fix (Cirix)
- correção de vazamento de memória para Fundo estrangeiro (zizaniste)
- Atualizado Amanhecer Cidade Beta a 106 (Hobbes)
- Mais checagens no script de geração de estatísticas (Serge)
- Correções para problemas de compilação com as últimas versões do gcc (Serge)
- Certifique-se de que os arquivos * .lua são sempre carregados em ordem alfabética, a fim de evitar problemas de carregamento & quot; Amanhecer Cidade Beta & quot; terreno (Serge)
- Use & quot; Ufo2k clássico Set & quot; como um weaponset default (Serge)
- configurações do servidor de jogo padrão alterada para permitir que mais jogadores e nomes de login mais longos (Serge)
- polonês tradução acrescentou, resolve o problema # 0000562 (Serge, Intri)
- Tweaked makefile não usar dependência biblioteca MUDO por defaut (Serge)
- restos removidos de limite de tráfego de controle (que pode potencialmente causar falsos alarmes e término de conexão). (Serge)
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