Triplex Invaders é um jogo de estilo clássico invasores estrangeiros com gráficos 3D.
Em Triplex Invaders, os pilotos jogador uma nave espacial contra interminável hordas de naves inimigas. Tem psicodélicas gráficos 3D (mas jogabilidade 2D).
Ele é escrito em Python por isso deve rodar em Linux, Windows e OSX. PyOpenGL é usado para aceleração de hardware gráficos OpenGL. PyGame é usado para obter os dados e outras coisas. Como o Python é um pouco lento (e meu código é unoptimized), você pode obter baixas taxas de quadros em computadores mais antigos. No entanto, a minha 1.8Ghz Pentium M laptop é mais do que rápido o suficiente. Ele não tribute a GPU muito (mas você precisa de aceleração de hardware de gráficos). Se você tiver instalado psyco, Invaders vai aproveitá-la e correr um pouco mais rápido.
As características incluem: Borrão de movimento, efeitos de partículas, gerados aleatoriamente armas / inimigos.
Triplex Invaders foi originalmente escrito por três calouros para a classe CS102 na Universidade Johns Hopkins. I (Arthur Danskin) ainda estou trabalhando nisso.
Por favor, sinta-se livre para contribuir com algo legal. Os modelos estão em formato de frente de onda obj. O código é muito orientada para objeto e modular, por isso deve ser muito fácil de adicionar uma nova arma ou inimigo tipo (se você sabe python).
Requisitos:
Detalhes de Software:
Versão: 1.08
Data de upload: 2 Jun 15
Licença: Livre
Popularidade: 60
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