Tone.js é uma biblioteca JavaScript que pode ser utilizado para reproduzir sons personalizados através do navegador.
Estes sons são o resultado de equações complexas e sinais e são os blocos de construção brutos para qualquer tipo de música e efeitos de áudio.
Basicamente Tone.js pode ser usado para construir os dados "áudio" através de JavaScript e, em seguida, tê-lo jogar fora no navegador do cliente.
A biblioteca inclui suporte para osciladores, sintetizadores, controle de cronograma, efeitos de som, instrumentos, sinais e componentes.
Tone.js vem com muitos exemplos e instruções de uso, e também trabalha com client-side (browsers) e do lado do servidor (Node.js) ambientes.
o que é novo nesta versão:
- parâmetro balanço dos Transportes
- Jogador ficar em termos de andamento-relativa, mesmo com mudanças de tempo
- Envelope ASDR estadia em termos de andamento-relativa, mesmo com mudanças de tempo
- script de construção modificado para acomodar usando RequireJS com configuração e versão minified
posições de loop
O que é novo na versão R5:
- parâmetro balanço dos Transportes
- Jogador ficar em termos de andamento-relativa, mesmo com mudanças de tempo
- Envelope ASDR estadia em termos de andamento-relativa, mesmo com mudanças de tempo
- script de construção modificado para acomodar usando RequireJS com configuração e versão minified
posições de loop
O que é novo na versão R4:
- parâmetro balanço dos Transportes
- Jogador ficar em termos de andamento-relativa, mesmo com mudanças de tempo
- Envelope ASDR estadia em termos de andamento-relativa, mesmo com mudanças de tempo
- script de construção modificado para acomodar usando RequireJS com configuração e versão minified
posições de loop
O que é novo na versão R3:
- parâmetro balanço dos Transportes
- Jogador ficar em termos de andamento-relativa, mesmo com mudanças de tempo
- Envelope ASDR estadia em termos de andamento-relativa, mesmo com mudanças de tempo
- script de construção modificado para acomodar usando RequireJS com configuração e versão minified
posições de loop
Requisitos :
- habilitar o JavaScript no lado do cliente
- Node.js para ambientes de servidor
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