A Casa da Bruxa é um jogo gratuito, desenvolvido no Japão e traduzido em inglês por um tradutor especialista especializado em jogos como este. De uma perspectiva 2D, de cima para baixo, conta a história de uma jovem chamada Viola que é forçada a entrar e depois a escapar, a horrível e perigosa casa de uma bruxa . Mas nem tudo é como parece ...
Uma casa que é dificilmente habitávelNão há dúvidas: este título é um jogo de terror de sobrevivência , embora se aproxime de títulos como Amnesia ou Torre do Relógio do que para Resident Evil ou Silent Hill. Nele, você controla Viola enquanto ela tenta sobreviver e escapar da casa da bruxa titular, resolvendo quebra-cabeças e sobrevivendo do que está nela. Embora o jogo seja cuidadosamente ritmado e assustador na maior parte do tempo, ele faz amplo uso de sustos de pulos para fazer o jogador se mexer e bater o coração. Ao longo de tudo isso, Viola e o único companheiro do jogador é um gato preto misterioso e falante, e os pedaços finos de informação que eles podem juntar sobre Ellen, o dono da casa ...
Beleza escurecida
Viola desperta em uma floresta, com todos os seus caminhos bloqueados por rosas desumanamente grandes. Tropeçando na escuridão, ela abre a porta para a única coisa dentro: uma mansão de surpresas, que responde a ela chegando com truque e terror em igual medida. De lá, The Witch's House apresenta uma mansão impressionantemente feita, talvez excessivamente espaçosa, que é maior por fora do que por dentro. E tudo isso com gráficos 2D limitados, apoiados por splurges de arte desenhada de alta qualidade . Esses gráficos podem não agradar a todos, mas, para as aspirações do jogo, eles são perfeitos.
Depois, há a questão de jogar o jogo em si. A Casa da Bruxa se concentra principalmente em quebra-cabeças. Alguns deles são feitos sob pressão, como quando você está sendo perseguido, enquanto outros permitem que você tome o seu tempo. Em todos os casos, devido à perspectiva de cima para baixo do jogo e à falta de combate, resolução de quebra-cabeças e pensamento é o foco do jogo . Mais precisamente, pode-se dizer que "pensar sob pressão" é o foco da jogabilidade. Há poucos ou nenhum ponto em que a resolução de quebra-cabeças diminui a apresentação do jogo, o que talvez seja o mais importante de todos.
O mais importante para o jogo, porém, é a história. Embora a premissa básica impeça a maioria das conversas, você pode, se preferir, descobrir mais ou menos sobre a bruxa e sua casa. Sem dar muita coisa, o processo de fazer isso é fundamental para receber um final alternativo para o jogo ...
Na memória ...A casa da bruxa é uma experiência impressionante : melhor se você estiver procurando por um jogo de terror metódico e focado na sobrevivência do que com elementos de ação ou de tiro. Seus gráficos 2D limitados fornecem a atmosfera que eles podem, e o enredo preenche o resto. É um excelente jogo de terror, que entende como se movimentar. Um momento, você estará vagarosamente e cuidadosamente se acomodando na casa; outro, tendo uma percepção chocante; e ainda outro, caindo da morte.
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