Steel Storm: Burning Retribution

Tela Software:
Steel Storm: Burning Retribution
Detalhes de Software:
Versão: 2.00.02814
Data de upload: 11 May 15
Licença: Livre
Popularidade: 15

Rating: 2.5/5 (Total Votes: 2)

Steel Storm é uma arcada de cima para baixo jogo de tiro com o espírito da velha escola. O jogo tem pontuação orientada jogabilidade competitiva, e é projetado para pessoas que gostam de acção rápida, hordas de inimigos inteligentes, mundos destrutíveis e chão tremer explosões.
Os eventos ocorrem em um universo alternativo onde você controla um Hovertank avançado, embalado com as armas mais avançadas e sofisticadas. Sua tarefa é simples, mas mesmo assim não trivial. Na luta contra os invasores extraterrestres, você deve prevalecer

O que é novo nesta versão:

  • A mensagem do Dia sistema de notificação
  • resultado passa enviar aos clientes em um 1 em uma base de tempo em vez de atualizar todos os pontos de uma só vez, mesmo se a maioria deles são inalterada
  • acrescentou ping para o painel de avaliação
  • acrescentou dano causado e precisão para o painel de avaliação (dano causado existe em arquivos antigos placar)
  • reparado um bug que estava desenhando tempestade atinge Escudo errado contra objetos com escudos
  • reparado um bug que não estava salvando perfil do jogador / config após o jogo atualiza o seu perfil
  • reparado um bug que estava se pondo revisão errado para novos perfis
  • pavimentado alguns valores no painel de avaliação para evitar decimais
  • diminuiu o tamanho da fonte no placar para caber mais estatísticas em
  • o aumento do tamanho do painel de avaliação
  • reescreveu as principais partes do código placar para permitir facilmente mais estatísticas e mais modos de jogo para ser adicionado
  • colunas placar agora ajustar-se aos títulos placar de stat para evitar texto traduzido sobrepostos uns aos outros

O que é novo na versão 2.00.02797:

  • missões New CTF: Arsenal CTF, hack and slash CTF

  • missões
  • Nova campanha bônus / co-op: Onslaught, Purgatório
  • Melhor atualização do perfil
  • votação jogador iniciou - Inclui mudanças de missão e jogador chuta. (Os administradores podem forçar alterações no mapa ou criar úteis mesmo se ele está desativado.)
  • As tags de nome
  • bolha bate-papo
  • equilíbrio da equipe
  • erros CTF e Deathmatch Fixo
  • O endereço IP do servidor agora é mostrado no navegador do servidor
  • Conexão manual a um servidor usando o endereço IP ea porta
  • As senhas podem ser definidas para se juntar seu servidor, e / ou para o acesso modo de administrador.
  • interruptor instantâneo perseguição Cam durante vários jogadores (em todos os tempos) e durante um único jogador (se ele está desbloqueado). Q ou Esquerda Thumbstick Clique em alguns gamepads é o controle de alternância padrão. (Removido a alternância câmera perseguição a partir do menu como é agora desnecessária devido ao controle de alternância)
  • Adicionado uma perseguição limitada visibilidade modo cam alternar para um melhor desempenho em máquinas lentas
  • Detalhes:
  • quando o menu de morte / reaparecimento é chamado agora é enviado para a parte inferior da lista empate
  • durante as mudanças de missão, armas agora só transitar para outras missões se a nova missão é uma missão de campanha
  • mudou de chat de texto desenhar o tempo de 5 minutos para 30 segundos
  • alguns objetos podem agora ter equipes. se um objeto está em sua equipe, você não pode danificá-lo, cortá-lo ou quebrá-lo (evaporador). Objetos orientada equipe existente ainda usam a configuração antiga, mas novos objetos podem alternar a equipe de neutro, vermelho, azul no editor. Esses objetos incluem:. Todos AI (que é discutível até que permitir ai em jogos de equipe), estruturas deterioráveis, evaporadores, equipamentos, terminais, racks centrais de fusão e portais (também discutível por agora)
  • Se um terminal não está em sua equipe e não é neutro você não pode acessá-lo (a menos que hacking)
  • reparado um bug que foi alternando o modo de instrução e editor para os jogadores quando uma missão é salvo usando o & quot; Salvar como & quot; O recurso
  • placa de pressão agora faz barulho quando alternar de baixo para cima
  • diminuíram ligeiramente ao lado do texto objetivo HUD porque o tamanho anterior era difícil de ler com a fonte
  • foi movida texto pontuação da equipe para o lado esquerdo do radar para dar lugar a sobreposição de texto objetivo
  • núcleos de fusão corruptos são agora propriedade por equipes, em vez de todos os jogadores
  • reparado um bug que não estava exibindo jogadores para clientes que não tenham escolhido uma equipe
  • adicionado a todas as configurações de servidor: & quot; sv_allowgamemode_campaign 1 (permite aos jogadores selecionar missões de campanha quando votação); sv_allowgamemode_deathmatch 1 (permite aos jogadores selecionar missões deathmatch quando votação); sv_allowgamemode_ctf 1 (permite aos jogadores selecionar missões CTF quando as votações)
  • teclas de dados não está mais utilizável por qualquer equipe, quando um jogador recebe uma chave são. quando um membro da equipe recebe uma chave de dados, qualquer membro da mesma equipe pode usar a chave.
  • mudou a fonte eo tamanho do console e texto de bate-papo
  • reparado um bug que estava causando objectos que entram em vista a desempenhar o seu último atribuído evento de som / animação
  • missões bônus
  • caiu armas agora remover após 30 segundos a menos que no modo de campanha que ainda remove a 5 minutos

  • Modelo
  • jogador guinada ângulos agora atualizar os ângulos de visão em vez de esperar para o servidor para dizer-lhe para atualizar
  • reparado um bug que estava permitindo fase gatilhos para ignorar as regras de gatilho max
  • adicionado a todas as configurações de servidor: & quot; mission_locked_default 0 (o padrão para missões bloqueadas isso impede que alterações de missão através de meios ou votos normais, geralmente utilizados para fins de edição administradores ainda podem forçar mudanças de missão ou iniciar úteis para mudar a missão... usar sv_emptyserverrestarttime 0 e mission_locked_default 0 para criar um mundo persistente.)
  • opções da câmera não são mais acinzentado quando o modo de fps é selecionado
  • adicionado no menu de opções de edição para ter uma opção para alternar o bloqueio de missões para evitar alterações no mapa, por qualquer motivo que não seja um administrador criando um voto ou forçar uma mudança
  • mensagens centerprint agora esmagar para caber na tela se eles são muito longos
  • reparado um bug que estava verificando objetos sem entid como entos gatilho e pensar entid 0 foi um jogo
  • reparado um bug ctf envolvendo comutação de uma base de bandeira modo ou apagar a noflag / mover uma base de bandeira quando um jogador tem a sua bandeira
  • actualizados várias estatísticas do jogador que envolvem tempo para atualizar somente uma vez e removido várias estatísticas não utilizados
  • o botão de reset no menu de controles agora abre um menu com opções para repor cada uma das quatro categorias, ou todos de uma só vez
  • reparado um bug que estava fechando o jogador para fora do menu se ele estava hospedando um servidor com rotação manual e ele desiste das listas de missão
  • tempo de jogador de choque e arma desativar tempo agora redefinida em desova
  • reparado um bug que não estava mostrando corretas temporizadores mapa sobre o jogador hud
  • x # texto que aparece ao lado ai quando você chegar em uma multi-matança de bônus e crachás jogador já não tentar desenhar no modo fps quando por trás do jogador
  • Todos os menus da esc fundos estão agora a definir com o recorte na parte inferior até dicas de ferramentas são adicionados
  • reparado um bug que estava causando a posição de rolagem de texto (como os créditos) para se deslocar ao redor ao abrir menus diferentes
  • aumentou ai tamanho cone alerta 130-160 graus
  • adicionados nomes para o mapa grande para ícones do jogador (max carbonizar 12)
  • sinalizar mensagens CTF agora são impressos em fonte grande no centro da tela (como outras mensagens) em vez de no canto superior esquerdo
  • reparado um bug que estava causando bandeiras caiu para remover após 5 minutos, mesmo se eles foram devolvidos ou pegou
  • reparado um bug que não foi a remoção de funções think itens e dados móveis, se eles são apanhados ao voar embora o ar após uma queda
  • corrigidos alguns problemas com a forma como a junção menu de senha estava sendo tirado e os menus prioritários forma como lidar com a tecla esc
  • dlights removido do explosões atrasadas secundários utilizados com grandes contentores e racks centrais de fusão (reduz o número de dlights utilizados durante a explosão pela metade)
  • Se um jogador sai durante uma votação o seu voto é removida e os votos são contados
  • tags de nome são agora desenhada sobre os jogadores com as cores do time (exceto player local)
  • almofadas desovar agora desenhar no mapa com cores da equipe
  • reparado um bug que estava desenhando jogadores no mapa durante deathmatch como se fossem parte de sua equipe
  • adicionado & quot; FÁCIL & quot; e & quot; DURO & quot; títulos ao lado do nível de dificuldade ao criar um perfil (já que as pessoas não conseguem ler as descrições: P)
  • corrigidos alguns erros com o desenho da lista de servidores
  • período é agora um carácter numérico válido em caixas de entrada
  • acrescentou notificações para todos os captadores arma
  • acrescentou notificação chave do mapa quando o jogador pega a sua primeira arma secundária
  • acrescentou notificação chave do mapa quando o jogador pode trocar de armas secundárias
  • armas agora cair ao lado do jogador, se eles estão sendo substituídos
  • adicionou opções Advanced Host para as senhas, e votando
  • reparado um bug no cliente que pode ocorrer se uma bola escudo tempestade é removido w / o do jogador estar na cena
  • mudou a ordem das camadas HUD que são desenhados, ou seja painframe, menus
  • fixa o modo como o separador gráfica foi desenhada no menu principal
  • o jogador local já está definido com acesso de administrador em juntar-se
  • configurações de servidor atualizado com novos cvars
  • vários pequenos bugs corrigidos

Requisitos :

  • AMD Athlon ou P4 Prescott CPU de 2,4 GHz
  • 2 Gb de RAM
  • 400 MB de espaço livre no disco rígido
  • GF placa de vídeo de classe 6600 com 256 MB de VRAM
  • drivers de vídeo OpenGL proprietária Últimas instalado

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