Semente funde o ponto de vista de um jogo de tiro 3D e os elementos de um jogo de plataforma tradicional. Dispõe que "" dentro "" visão em primeira pessoa para o que está acontecendo com o jogador, mas com uma torção: em Seed, todo o corpo é visível, porque lança uma sombra realista.
Em um jogo de plataforma ou em qualquer outro jogo quase combate, você deve ser capaz de determinar a sua posição. Sem isso, você não tem idéia de onde iria pousar um soco ou se um projétil lento, habitual em jogos de plataforma, atingiu qualquer parte de seu corpo. Saber exatamente onde você está é especialmente importante durante os saltos, como você precisa saber as bordas da plataforma. Porque a sombra do jogador é visível na Seed, todos os critérios forem cumpridas, tanto quanto a orientação está em causa, mas você tem uma visão em primeira pessoa que você pode aproveitar. Com uma visão em primeira pessoa como esta, você pode melhorar "" sensação "" todas as forças da natureza, tais como correntes, agindo em você; o súbito choque ou rotação de uma plataforma tem um efeito mais realista que você siga seu movimento com seus próprios olhos
Requisitos :.
Pentium II, Windows 95/98, OpenGL apoiado
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