Simple DirectMedia Layer é uma biblioteca multimídia multi-plataforma projetada para fornecer acesso de baixo nível ao áudio, teclado, mouse, joystick, hardware 3D via OpenGL, e framebuffer de vídeo 2D. Ele é usado pelo software de reprodução de MPEG, emuladores, e muitos jogos populares, incluindo o premiado porto Linux de "Civilização:. Call to Power"
SDL suporta Linux, Windows, Windows CE, BeOS, MacOS, Mac OS X, FreeBSD, NetBSD, OpenBSD, BSD / OS, Solaris, IRIX, e QNX. O código contém suporte para AmigaOS, Dreamcast, Atari, AIX, OSF / Tru64, RISC OS, SymbianOS, e OS / 2, mas estes não são oficialmente suportados.
SDL é escrito em C, mas trabalha com C ++ nativamente, e tem ligações para várias outras línguas, incluindo Ada, C #, Eiffel, Erlang, Euphoria, Guile, Haskell, Java, Lisp, Lua, ML, Objective C, Pascal, Perl, PHP, Pike, Pliant, Python, Ruby e Smalltalk.
SDL é distribuído sob licença GNU LGPL versão 2. A presente licença permite-lhe utilizar SDL livremente em programas comerciais, desde que você vincular com a
biblioteca dinâmica
O que é novo nesta versão:.
- Erro de ligação fixo ao construir com Intel Compiler 10.
- Removido stray C ++ comentário de cabeçalhos públicos.
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