ScummVM

Tela Software:
ScummVM
Detalhes de Software:
Versão: 1.5.0
Data de upload: 28 Apr 18
Revelador:
Licença: Livre
Popularidade: 942
Tamanho: 6430 Kb

Rating: 4.5/5 (Total Votes: 2)

O ScummVM pode não parecer o nome mais atraente para um programa, mas os fãs de videogames da velha escola não se importam com isso.

Se o Double Dragon, o Outrun e o Kick Off 2 desempenham uma parte importante de seu programa falta de infância, então ScummVM é para você. Note, no entanto, que o ScummVM não vem pré-instalado com jogos - é estritamente um emulador apenas e você terá que encontrar os arquivos RAM para jogos você mesmo. A beleza do ScummVM é que ele funciona para várias plataformas de uma só vez, então não importa se você tinha um Spectrum, Amiga ou mesmo PSP, o ScummVM irá executá-lo para você.

O ScummVM funciona substituindo os executáveis ​​enviados com o jogos, permitindo-lhe reproduzi-los em sistemas para os quais nunca foram concebidos. Entre os sistemas suportados pelo ScummVM estão Windows, Linux, MacOS X, Dreamcast, PocketPC, PalmOS, AmigaOS, BeOS, OS / 2, PSP, PS2 e SymbianOS. Embora, como eu disse, nenhum dos jogos venha junto com o ScummVM, o desenvolvedor fornece alguns gratuitos para download na página inicial, incluindo o Vôo da Rainha Amazônica, o Lure of the Temptress e o Broken Sword 1. É uma pena que não haja mais do que isso, embora você possa comprar a maioria dos títulos clássicos da Amazon e do eBay.

A desvantagem do ScummVM é que, em um esforço para mantê-lo flexível para uso em várias plataformas, ele não tem uma interface muito boa. No entanto, isso não é um grande problema, porque você só usa o ScummVM para lançar os jogos, e não reproduzi-los. A versão mais recente do ScummVM apresenta muitas melhorias de porta de backend, o que significa que você deve encontrá-lo muito mais estável do que antes.

Se você se lembrar dos clássicos e não quiser mexer com vários Emuladores diferentes de uma só vez, então ScummVM é uma ótima opção multiuso.

Alterações
  • O que há de novo nesta versão:
  • Novas Portas:
  • Adicionada a Nintendo 64 Port. (Na verdade, adicionado em 1.1.0, mas esqueci de mencioná-lo. Oops)
  • Geral:
  • Corrigidos vários pequenos bugs aqui e ali.
  • Drascula:
  • Regressão fixa que fazia com que alguns textos estivessem sempre em inglês, mesmo quando se usa outro idioma. (# 2970211 - DRASCULA: falta tradução alemã)
  • KYRA:
  • Corrigido um bug que fazia com que as versões do DOS travassem antes dos créditos quando a música do AdLib estava selecionada.
  • < li> LURE:
  • Corrigido vários vazamentos de memória.
  • Corrigidos problemas no processamento de seguidores quando bloqueados de executar ações a portas fechadas entre salas.
  • Solucionado problemas com Goewin nem sempre seguindo corretamente o jogador fora das cavernas
  • Tinsel:
  • Correção da regressão de reprodução de vídeo no Discworld 2.
  • Parallaction:
  • < li> Corrigir várias falhas e outras regressões no Nippon Safes, incluindo os erros 2969211, 2969232, 2969234, 2969257, 2970141.
  • Porta Wii / GameCube: (Também esqueci de mencionar em 1.1.0)
  • Adicionado suporte para jogos usando gráficos de 16 bits.
  • Revisão completa do GFX (novos modos de vídeo, melhor desempenho, suavização de imagem, configurações de overscan refinadas).
  • Adicionada uma nova caixa de diálogo de opções para configurações específicas do Wii / Gamecube.
  • Adicionada uma correção GFX em miniaturas de savegame.
  • Adicionado suporte a pontos de montagem SMB (compartilhamentos Samba / Windows). / li>
  • Adicionado um console na tela, que é mostrado quando o ScummVM sai anormalmente.
  • Corrigido alguns travamentos ao usar arquivos de som codificados Ogg / Vorbis. Consulte o arquivo READMII.txt incluído para obter mais informações.
  • Porta do SP: (Também esqueci de mencionar no 1.1.0)
  • Adicionado suporte de plug-in que permite ao PSP Phat executar todos os jogos .
  • Adicionado um novo teclado virtual otimizado para entrada rápida de D-Pad.

Screenshots

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Sistemas operacionais suportados

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