O servidor fornece suporte de monitoramento de quadros e de quadros para os aplicativos cliente. As estatísticas de framerate e frametime estão sendo coletadas para aplicativos DirectX e OpenGL. As estatísticas podem ser renderizadas em On-Screen Display ou fornecidas aos aplicativos cliente conectados ao servidor.
O servidor fornece estatísticas de uso de aceleração 3D para os aplicativos cliente. Os clientes podem usar as estatísticas para determinar se algum aplicativo 3D está sendo executado atualmente e aplicar perfis de hardware diferentes, dependendo dele.
O servidor fornece suporte na tela para os aplicativos cliente. Os clientes podem exibir qualquer informação de texto na tela
Exibe em aplicativos DirectX e OpenGL. O servidor também pode ser usado como uma solução independente de monitoramento de quadros e exibir estatísticas de framerate próprias na Exibição na Tela.
O servidor fornece suporte de captura de tela e de captura de tela no jogo para os aplicativos cliente. Os formatos de captura de tela BMP, PNG e JPG são suportados.
O servidor fornece suporte de captura de vídeo em tempo real de alto desempenho e captura de vídeo no jogo para os aplicativos cliente.
Codificação de vídeo MJPG não-comprimida, de alto desempenho personalizado e MJPG nativa, codificando com codecs externos compatíveis com VFW de terceiros (p.Lagarith ou x264vfw) e hardware acelerado H.264 codificação via Intel QuickSync, NVIDIA NVENC e AMD VCE são suportados em conjunto com uma vasta gama de opções de captura de vídeo adicionais, multiesource estéreo e multicanal (para Windows Vista e mais recente) de captura de áudio com Push- To-Talk suporte. A funcionalidade de produtos comerciais caros de captura de vídeo está agora disponível para todos de forma absolutamente gratuita! Não há necessidade de comprar software de captura de vídeo dedicado mais!
Suporte limitador de framerate. Limitar o framerate durante o jogo pode ajudar a reduzir o consumo de energia, bem como ele pode melhorar a experiência de jogo devido à remoção indesejados microstuttering efeito causado por flutuações de quadros.
Arquitetura extensível do usuário. Você pode expressar sua criatividade e projetar suas próprias peles para o RivaTuner Statistics Server, criar a localização para o seu idioma nativo, usar o servidor para exibir qualquer texto personalizado no On-Screen Display diretamente de sua própria aplicação e muitos, muitos mais!
Detalhes de Software:
Versão: 6.6.0
Data de upload: 31 Mar 17
Licença: Livre
Popularidade: 3316
Tamanho: 21865 Kb
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