O RepairMan é um programa que gerencia a reparação de defeitos de pintura automotiva. Os defeitos são retirados de um sistema de escaneamento a laser e processados de modo a permitir o reparo automatizado dos defeitos usando um robô.
Os dados CAD são usados para permitir que os dados bidimensionais do scanner sejam transformados em dados tridimensionais para apresentação a um robô.
Está incluído um procedimento de calibração que fornece o link entre o quadro de coordenadas do scanner e os robôs. Existe um recurso de geração automática de máscara que é usado para eliminar dados indesejados e para permitir a classificação automática dos defeitos.
Os dados são coletados e armazenados em um banco de dados do Microsoft Access. Os relatórios podem ser gerados e visualizados remotamente enquanto o sistema permanece operacional.
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