O PPSSPP é um aplicativo gráfico multiplataforma, rápido, portátil, poderoso, fácil de usar, bem projetado e de código aberto implementado em C ++ em torno do kit de ferramentas Qt e projetado desde o início para atuar como um emulador de PSP (PlayStation Portable).
Jogue jogos de PSP em alta definição
Com o PPSSPP você pode jogar jogos PSP em resoluções HD (High Defintiion), jogar em um tablet, personalizar controles de toque na tela, usar um teclado ou controlador externo, salvar e restaurar jogos independentemente da plataforma, bem como personalize a escala de textura e a filtragem anisotrópica.
Além disso, você também poderá transferir salvamentos do seu dispositivo PSP para o emulador PPSSPP, para que você possa continuar o seu progresso no jogo em todos os dispositivos. No momento, ele é suportado em plataformas GNU / Linux, Android, Microsoft Windows, Mac OS X e Blackberry 10.
Interface gráfica de usuário bonita e fácil de usar
A interface gráfica do usuário (GUI) do aplicativo é surpreendente, bem projetada, bonita, fácil de usar, intuitiva, atraente e única, como nada que já tenhamos visto antes. Possui três seções principais, recentes, jogos e Homebrew & amp; Demo.
Enquanto da seção Recentes você poderá acessar os jogos jogados recentemente, o Homebrew & amp; A seção Demo permite que os usuários acessem jogos homebrew PSP, bem como demos. No entanto, a seção de Jogos é a mais importante, pois permite que você navegue rapidamente pelo seu sistema de arquivos e carregue jogos de PSP.
Oferece configurações poderosas
Outro ponto forte do aplicativo PPSSPP é que ele oferece configurações poderosas que permitem ajustar gráficos, sons, controles, bem como o sistema PSP emulado. Ele pode ser acessado facilmente a partir da tela principal, pressionando o botão Configurações.
Você será capaz de controlar a taxa de quadros, ativar o modo de tela cheia, pós-processamento de sombreador, resolução de renderização, mipmapping, transformação de hardware, skin de software, controle de velocidade de som, controles de toque na tela e vários outros recursos experimentais recursos.
O que há de novo nesta versão:
- Esta versão corrige algumas falhas.
O que há de novo na versão:
- Suporte D3D11 (funciona melhor que OpenGL ou D3D9 na maioria dos hardwares)
- Melhoria da qualidade de áudio (interpolação linear) (# 8950)
- Tesselação spline / bezier de hardware no OpenGL, D3D11 e Vulkan (...)
- Shaders de pós-processamento no D3D11
- Configuração de Prescala UV removida, agora o padrão (melhora o desempenho) (# 9176)
- Correções de exibição de alto DPI
- Várias correções para comutação de UMD para jogos com várias unidades UMD (# 9245, # 9256)
- Nova configuração de áudio para melhorar a compatibilidade com fones de ouvido Bluetooth
- Várias correções de compatibilidade do gamepad para desktop
- Solução alternativa para o problema do mipmap, fixando fontes no Tactics Ogre Japanese
- Correções de compatibilidade menores variadas, limpeza de código e melhorias de desempenho
O que há de novo na versão 1.3:
- Corrija problemas do JIT no Galaxy S7 e dispositivos iOS 9+
- Corrija o suporte da Android TV (x86-64) e use o mais recente FFmpeg, corrija o uso de memória do Raspberry
- Suporte à substituição de texturas - para texturas e upscaling personalizadas
- Solução de problemas de renderização no Tegra K1 / X1
- Suporte inicial ao Vulkan no Windows - ainda não com todos os recursos
- Novo backend de CPU experimental e correções de CPU
- Corrija os códigos de dicas do tipo D, permita homebrew
- Corrigir alguns problemas ao mudar de e voltar para o aplicativo
- Gravação de vídeo do jogo inicial / recursos do TAS (revisão de quadro)
O que há de novo na versão 1.2.2:
- Voltamos ao modo antigo de inicializar gráficos em Android. Deve corrigir muitos problemas recentes.
- Algumas correções gráficas, uma melhoria de desempenho do cache de vértices e uma otimização clara da tela
- Correção de combinação de fonte dupla na maioria dos dispositivos SHIELD, causando problemas gráficos.
- Corrigir a loja homebrew incorretamente descompactando alguns jogos. Isso levará a mais jogos sendo adicionados.
- Manipulação ISO ligeiramente mais rápida
O que há de novo na versão 1.2:
- Um importante retrabalho da decodificação de áudio do sceAtrac, corrigindo vários problemas de música e problemas semelhantes
- Muitas correções e soluções alternativas para o uso de buffer de estêncil e profundidade e também o gerenciamento de FBO
- Suporte de reverberação de áudio
- Teclas combinadas - botões de toque personalizados que pressionam vários botões PSP
- upscaling de 5xBR na GPU (efeito de pós-processamento)
- Corrigir problemas com reprodução de vídeo com áudio mono
- Melhorias no desempenho, como mixagem de áudio multithread
- Correções de erros de falhas do ARM64 JIT
- Cache de shader GLSL para reduzir o gaguejamento no jogo
- Suporta a funcionalidade render-to-CLUT que alguns jogos usam para alterar cores de vários monstros
- x86-64 suporte no Android
- Ocultar automaticamente controles na tela após algum tempo sem uso
- Correções para prescale speedhack UV, agora parece confiável
- Cache de RAM ISO mais rápido
- Nova interface do usuário para navegar pela tela do PSP em telas maiores
- Pequenas correções de interface do usuário, como melhores controles de controles deslizantes
- Correções de estabilidade variadas (falha do ffmpeg, etc)
- A configuração do volume está de volta li>
- Preparações para suportar mais APIs gráficas
- Deslocamento de porta ad hoc
- Suporta outra remasterização HD (Sora no Kiseki Kai HD)
O que há de novo na versão 1.1:
- Suporte para ARM64 no Android, para melhor desempenho em novos dispositivos. Tem algumas novas otimizações.
- Suporte a Android TV, como a nVidia Shield TV
- Rotação de tela no PC, útil para jogos verticais como Star Soldier
- Muitas pequenas melhorias de desempenho e correções de bugs de compatibilidade
- A emulação de GPU é corrigida como o arredondamento de profundidade correto, corrigindo o texto em Phantasy Star
- Outras correções gráficas como rotação UV
- Suportar savestates para aplicativos homebrew
- Integração simples & quot; Loja Homebrew & quot; para baixar aplicativos homebrew PSP
- Pequenas melhorias no multiplayer do AdHoc. Ainda restam muitos problemas.
- Desativar uma otimização perigosa no ARM, causando walk-through-walls no Tenchu
- sceAtrac, corrigindo o ruído em alguns jogos
- Melhor desempenho de dimensionamento de textura
- Aproximação do Direct3D em recursos para o OpenGL
- Funciona melhor em sistemas operacionais BSD
- IU de gerenciamento do Savedata li>
Correções de compatibilidade de músicas do
O que há de novo na versão 1.0:
- Muitas, muitas correções de erros no JIT e em outros lugares, melhorando a compatibilidade
- Correção adequada para o Zenfone e dispositivos relacionados
- O Direct3D 9 é suportado como backend de renderização no Windows, ajuda em GPUs antigas e pode ser mais rápido que o OpenGL em muitos casos
- Agora você pode criar configurações específicas por jogo
- O JIT agora usa o SSE no x86, melhorando consideravelmente a velocidade. Isso não afeta os dispositivos ARM, ou seja, para a próxima versão ou duas.
- Melhoria do código de saída de áudio no Windows e no Android, reduzindo a latência de áudio no Windows e em alguns sistemas Android
- FFMPEG atualizou, corrigiu algumas interrupções de música ("Mudanças de fase do GHA")
- Algumas melhorias Ad Hoc, o coldbird.net agora é um servidor ad hoc padrão. Ad Hoc ainda inacabado e difícil de usar.
- Correções de gráficos: Correções de desenho Bezier / spline, correção de vértice, DanganRonpa no Adreno corrigido, sombreamento plano fixo, cache de vértices aprimorado, alguns problemas de bloqueio do PowerVR corrigidos, filtro de escala de tela adicionado, suporte do Google Cardboard
- Simule a velocidade UMD melhor, consertando trava em vários jogos
- Mais correções Atrac3, consertando travamentos
- Um manuseio de discos um pouco melhor
- Corrige o descarregamento dinâmico de código, corrigindo problemas no GEB e no TRM 2/3
- Atualizado para o SDL2 quando aplicável (Linux, Mac)
- Alguns novos recursos, como a tecla de atalho analógica / dpad-swap, hack de gráficos para o Phantasy Star, mostram o último log de depuração nas ferramentas dev, etc.
- Não há mais necessidade de MSVCRT DLLs no Windows
Os modos de arredondamento de FPU muito melhor suportados, corrigem o chefe do Peace Walker que era invencível. NOTA: Isso quebra salva em Gods Eater - você deve desligar o melhor arredondamento, carregar seu save game, ligá-lo e salvá-lo.
O que há de novo na versão 0.9.9.1:
- A poucos problemas foram descobertos na versão que precisa de conserto, a correção da Star Ocean tem um bug e há algumas lentidões inesperadas.
O que há de novo na versão 0.9.6:
- Grandes melhorias gerais de velocidade e diversas correções de bugs
- & quot; Software Skinning & quot; opção que acelera muitos jogos com personagens 3D animados
- (mas pode desacelerar alguns, como o Monster Hunter - experimente desativá-lo)
- Várias correções ao redor do stencil / alpha, reduzindo os problemas de brilho em Wipeout e Gods Eater Burst.
- Melhorias no tempo para que mais jogos sejam executados no FPS correto, também corrigindo alguns problemas de áudio
- Mais recursos do depurador
- Melhores controles de toque personalizáveis e redimensionáveis
- Instalação automática de jogos a partir de arquivos ZIP, como demos e muitos homebrews.
- Melhorias no renderizador de software
- Suporte de reprodução online ad hoc muito básico, para ser melhorado em versões futuras.
- E mais ...
Requisitos :
- Qt
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