PCGen

Tela Software:
PCGen
Detalhes de Software:
Versão: 6.02.0 / 6.02.1 RC1
Data de upload: 17 Feb 15
Revelador: PCGen Team
Licença: Livre
Popularidade: 22

Rating: 3.5/5 (Total Votes: 2)

Características :

  • Suporta dezenas de jogos d20 e definições de mais de uma dúzia de editores.
  • Altamente configurável, permitindo que a GM para adicionar ou remover as raças, classes, talentos e regras da casa, tais como classe ou raça restrições incomuns.
  • Suporta avanço de nível, com progressões configuráveis ​​de talentos, habilidades e bônus de pontuação habilidade.
  • produz numerosas fichas de personagens personalizadas em formato HTML e PDF.
  • Produz uma "festa" folha com as informações necessárias pela GM.

O que é novo nesta versão:

  • novas fontes de dados:
  • [NEWSOURCE-28] - [Paradigm Concepts] Magic of Arcanis
  • [NEWSOURCE-33] - [Alderac Entertainment Group] Empire
  • [NEWSOURCE-64] - [Super Genius Games] Manual do Aventureiro
  • [NEWSOURCE-137] - [Paizo] Pathfinder RPG: Bestiário 3
  • [NEWSOURCE-146] - [Pazio] raça avançada Guia
  • [NEWSOURCE-152] - [Dreamscarred Press] Psionics expandida - Peões e Poderes
  • [NEWSOURCE-154] - [Dreamscarred Press] Psionics Expandido - Domine a batalha
  • [NEWSOURCE-155] - [Dreamscarred Press] Psionics Expandido
  • [NEWSOURCE-160] - [Paizo] Pathfinder RPG: Ultimate Equipamentos
  • [NEWSOURCE-170] - [Quebrado Ruler Games] Killshot: o corte do diretor
  • [NEWSOURCE-173] - [Paizo] Pathfinder Jogador Compendium: religiões de Equilíbrio
  • [NEWSOURCE-174] - [Paizo] Pathfinder Jogador Compendium: religiões de Corrupção
  • [NEWSOURCE-175] - [Jogos Super Genius] O Guia Genius para: Air Magic
  • [NEWSOURCE-180] - [Paizo] Skulls & amp; Manilhas AP - Guia do Jogador
  • [NEWSOURCE-181] - [Minotauro Games] Foco Monster: esqueletos
  • [NEWSOURCE-183] - [Paizo] Sangue de Demônios
  • [NEWSOURCE-185] - [Paizo] Goblins de Golarion
  • [NEWSOURCE-189] - Livro dos Monstros II OGC
  • [NEWSOURCE-190] - [PF] Inner Sea Bestiário
  • [NEWSOURCE-191] - Pathfinder Companion - Manual do Dungeoneer
  • [NEWSOURCE-198] - [Minotauro Games] Foco Monster: Zombies
  • [NEWSOURCE-201] - [Fantasia Craft] Core Rulebook (Demo)
  • Features New Code:
  • [CODE-212] - atalhos de teclado para diálogos botões /
  • [CODE-258] - Adicionar BONUS: SPELLPOINTCOST para prettylst
  • [CODE-701] - Numericamente tipo ESCOLHA optantes
  • [CODE-848] - consistência importação CompanionMod LST com outros tipos
  • [CODE-1267] - carga Character para avisar (com cancelar) se fontes adequadas não são já carregado
  • [CODE-1363] - Indique carga emcumbered mais visivelmente
  • [CODE-1415] - filtros qualificados devem estar disponíveis para todos os separadores
  • [CODE-1511] - filtros "qualificado" para 'lembrar' estado
  • [CODE-1520] - Não é possível filtrar seguidor ou montar em guia acompanhante
  • [CODE-1615] - Converter com vários PCCs não se desloca para baixo para mostrar todas as seleções, Adicionar Scroll Bar favor
  • [CODE-1642] - botão "Limpar" para limpar o log na janela Registro e Memória
  • .
  • [CODE-1680] - Faltando opção para não exibir diálogo fonte no início do programa
  • [CODE-1687] - Permitir que os itens a serem reordenadas em conjuntos de equipamentos
  • [CODE-1736] - Debug console para indicar carregado (em ordem) do PCC
  • [CODE-1793] - Edita- & gt; Adicionar Kit, Diálogo poderia usar um filtro "qualificado" como por outros diálogos
  • [CODE-1819] - atualizações POM
  • [CODE-1822] - bibliotecas Atualizar
  • [CODE-1825] - Apagar código não utilizado em pcgen.gui
  • [CODE-1851] - Converter equipamento construtor a nova interface de usuário
  • [CODE-1852] - Move padrão choosers para usar a nova interface do usuário choosers
  • [CODE-1910] - Pedido de Teste Unitário: Detectar todos pcgen.cdom.facet * aulas e garantir que eles estão em applicationContext.xml
  • .
  • [CODE-1954] - Permitir pré-região para trabalhar em Equipamentos
  • [CODE-1962] - Fontes Dialog - Incluir Tipo de livro em busca rápida
  • [CODE-1966] - A separação de embalagens provenientes de compilação normais
  • [CODE-2022] - Fornecer suporte para BONUS: ranhuras na guia Equipamentos
  • [CODE-2027] - Permitir novos separadores da interface do usuário para ser escondida usando o modo de jogo simbólico Tab
  • [CODE-2053] - Windows Installer Tidy-up
  • [CODE-2058] - Refactor preferência coluna da tabela manipulação
  • [CODE-2077] - Adicionar por personagem seleção da exibição de habilidade para a aba Habilidades
  • [CODE-2126] - Memória de Importação Chris Dolan e Lst Otimizações de Carga
  • [CODE-2132] - Implementar o item de menu Reverter a Salvo
  • [CODE-2135] - Adicionar alguns testes básicos dos dados
  • [CODE-2136] - Relatório sobre as definições das variáveis ​​nos dados
  • [CODE-2157] - Auto equipar ataques naturais
  • [CODE-2174] - Estender tag APPLIEDNAME para modelos
  • [CODE-2176] - lista Classificar suspensa de arquivos de visualização no separador Ficha de Personagem em ordem alfabética
  • [CODE-2180] - Novo Caminho de Dados - Homebrew
  • [CODE-2190] - Classe Display (es) e spelllevel (s) na descrição da magia
  • [CODE-2210] - Adicionado suporte para nova optantes pela preferência de aplicar uma única escolha e fechar automaticamente
  • [CODE-2238] - O texto antes de o seletor de ficha de personagem está faltando o:
  • [CODE-2239] - Esperando animação na geração de ficha de personagem na aba
  • [CODE-2241] - A remoção de código para Deprecated tags
  • [CODE-2290] - Permitir novos separadores da interface do usuário a ser renomeado usando o modo de jogo simbólico Tab
  • [CODE-2304] - Permitir PRERULE para trabalhar em arquivos do PCC
  • [CODE-2308] - Permitir FEAT para ser modificado por modos de jogo
  • [CODE-2309] - PlayerCharacter setDirty sendo chamado, mesmo quando não há modificações
  • [CODE-2311] - migration.lst - Relaxe regras para caracteres válidos em teclas de fonte
  • [CODE-2319] - Suporte ligações clicando em painel Básico Fontes Informações
  • [CODE-2321] - Alter Fonte Permitir opção de substituição para ser ativado por padrão
  • [CODE-2332] - Mostrar barra de progresso durante o carregamento de caráter
  • [CODE-2339] - Adicionar nova opção de saída para a seleção de habilidades mostradas
  • [CODE-2342] - ESCOLHA acoplado na habilidade com CUSTO:. 0 não vai permitir que qualquer escolha, com uma piscina de 0
  • Características New Data:
  • [DATA-324] - [RSRD] Assassino escolha Inimigo Predileto
  • [DATA-385] - montagens especiais incomuns podem obter pontuação INT incorreta
  • [DATA-409] - criaturas humanóides inteligência
  • [DATA-411] - [SSS] [RR] Classe Vigilante - Favorecido Inimigo subseções
  • [DATA-414] - [SRD] [RSRD] questões Gauntlet
  • [DATA-555] - [Bonus] Seleção de idioma na criação deve incluir lista completa
  • [DATA-578] - não Amulet Of Fists Poderoso (dano de energia) não mostram danos bônus na ficha de personagem
  • [DATA-594] - [PF] Classe Habilidades / lista habilidades especiais em "Talentos e Habilidades" - & gt; "habilidades de classe"
  • [DATA-633] - [Pathfinder] Adicionar ALTTYPES a todas as armas duplas
  • [DATA-729] - [final Magia] separatistas Proibida Direitos
  • [DATA-738] - [R / SRD] Utilize TYPE para classificar raças
  • [DATA-739] - Traga Sets 3.x Núcleo de Normas mais recentes
  • [DATA-740] - [Último Combate] Implementação Nimble do Gunslinger
  • [DATA-742] - [Último Combate] Brawler Fechar Combatente Implementação
  • [DATA-744] - Consolidar dados básicos Bestiarios em dataset Core Rulebook
  • [DATA-745] - Adicionar condicional Vontade bônus de Pathfinder Barbarian "Vontade Indomável"
  • [DATA-747] - Incluir todos os não-livre RSRD 3.5 componentes materiais e focos itens como compráveis ​​
  • [DATA-750] - Restringir Especial Mount Seleção para uma lista mais razoável
  • [DATA-751] - Tem Paladin Mounts Especiais começar com corretas stats / padrão, habilidades, talentos
  • [DATA-752] - Dark mercados-um guia para Katapesh- Ghul Especial Habilidades
  • [DATA-753] - [Darkmarkets- Um Guia Para Katapesh] variante monstro Grande Ghul
  • [DATA-754] - Permitir sub-raças para se qualificar para as Habilidades classe favorecida
  • [DATA-755]. - Capacidade de adicionar os "lança luz" propriedade de armas mágicas
  • [DATA-759] - Atualização Vars para Standards - Companion Mods
  • [DATA-762] - Implementar as possíveis mudanças de magia Permanência para si e dos outros
  • [DATA-766] - Descrições da Magia completo para Psionics
  • [DATA-767] - descrições completas para habilidades do monstro
  • [DATA-770] -. [PF] Consolidar Companheiros no núcleo
  • [DATA-784] - [APG] Ponto Mastery em branco precisa de tag
  • [DATA-790] - Implementar a arma rápida para adicionar um ataque adicional
  • [DATA-798] - Atualização Amuleto de punho poderoso para 04 de dezembro de 2012 Blog
  • [DATA-799] - Atualização Monk Ki Piscina de 04 de dezembro do blog
  • [DATA-807] - Atualizar Núcleo Livros para permitir facilidade de uso para o Guia de raça avançada
  • [DATA-811.] - Implementar Classe Favorecida Bonus de PFAPG Halfling Monk aos tempos impressionantes Punho por dia
  • [DATA-819] - Consolidar FUNDO abilitycategory em pasta núcleo
  • [DATA-820] - Adicionar Fly Feitiço para Opções de bônus temporários Em Pathfinder
  • [DATA-822] -. [PFAPG] Adicionar variáveis ​​para o DESC para a Sorcerere Bloodline Stormborn Bloodline Poder Thunderstaff
  • [DATA-826] - Adicionar 'Air Walk' truque animais
  • [DATA-832] -? Proezas monstro deve ter PRE
  • [DATA-833] - as descrições talento metamágico para indicar espaço de magia
  • [DATA-834] -. Já os "modificadores condicionais" para cada raça aparecer nessa caixa
  • [DATA-844] -. Adicionar em de Arcane Archer Morte Seta como um item de estoque
  • [DATA-846] - Adicionar único item pesos seta / parafuso para equivalentes individuais mágicos
  • [DATA-850] - Implementar habilidades condicionais para Versátil capacidade de desempenho do bardo
  • [DATA-851?] - Venda e Inventário de cada Ring (Amigo Escudo) e Anel Portões separadamente
  • [DATA-852] -? Já maneira de refletir apenas uma das duas lentes em determinados Eyes (Charming, Doom, Eagle)
  • [DATA-853] - Dê os encargos para as duas pedras ioun de absorção de magia, como o bastão de absorção
  • [DATA-862] - Adicionar encargos para Sovereign Glue
  • [DATA-876] - Adicionar um RSRD 3,5 purchaseable item de uma "Ink (. 1 Oz Vial)" "em outras cores ... [para] o dobro"
  • [DATA-880] - Adicionar "poção" para a lista de itens que podem colocar colocados na "" Vial, tinta ou poção "; outras sugestões Vial
  • [DATA-881] - Adicionar tipo de líquido para vários líquidos balão de modo que eles podem ser colocados no balão (vazio)
  • [DATA-886] - Ao selecionar o item Conhecimento 10 Ranks menor poder ter um seletor para que categoria
  • [DATA-894] - Implementar Mnemonic Enhancer
  • [DATA-896] - Faça kits de rolagem multi-feitiço dar variedade de magias, que não seja múltiplo de mesmo; possível solução fornecida
  • [DATA-901] -. Faça alguns itens PCGen OCG resizeable
  • [DATA-931] - D20M Combate Martial Arts / Sala de Armas
  • [DATA-932] -. Faça as "luvas" Maravilhosos (as luvas de Ogre Poder e da Gauntlet de Rust) atuam como manoplas
  • [DATA-953] - modelos Pathfinder Druid Wildshape faltando
  • [DATA-956] - Melhorar nomes de RSRD Itens Maravilhosos para nomes melhores jogos em MagicItemsV.rtf
  • [DATA-961] - Corrigir erros triviais nos comentários rsrd_equipmods_enhancing.lst
  • [DATA-964] - Adicione os RSRD "específicos" armaduras, escudos e armas de EpicMagicItems1.rtf
  • [DATA-967] - Faça uma lâmina preta (arquétipo Magus 'Bladebound') arma com ajustes adequados
  • [DATA-975] - Adicionar encargos para o item RSRD Nine Lives Stealer
  • [DATA-976] - Modificar custos de épico Poderia variações arma para zero como eles vêm com o Rod
  • [DATA-977] - Incluir item RSRD Rod de Senhorial do Poder alt. opções de armas (como é feito com Rod épico de Poder)
  • [DATA-979] - Adicionar chaves de classificação para itens numerados (padrão e romanos) e seqüências de itens
  • [DATA-986] - Adicionar encargos para as espadas RSRD lâmina da sorte
  • [DATA-991] - Remover os encargos que representam usos por dia a partir de três varas RSRD para a consistência
  • [DATA-998] - Implementar o Anel de Salto, melhorado (item em falta RSRD)
  • [DATA-1001] - Adicionar encargos para o Anel RSRD do Carneiro; nome de saída questão
  • [DATA-1002] - Adicionar tipo de escudo para bônus de CA fornecido pelo Anel artigo RSRD da Força Escudo
  • [DATA-1006] - Adicionar encargos para a Vara de Cancelamento épico, tipo de consumível a R. de Cancelamento, R. de assédio soletrar
  • [DATA-1007] - Adicionar SPROPs para Ioun Pedras
  • [DATA-1008] - Implementar bônus Psychic guerreiro classe favorecida
  • [DATA-1011] - Adicionar mods especiais capacidade de três pautas épicas
  • [DATA-1017] - Os anéis, etc., use um esquema de nomenclatura uniforme: Ring of Blah ou Ring (Blah)
  • [DATA-1018] - Adicionar chaves de classificação para Tables Tesouro para torná-los melhor tipo
  • [DATA-1024] - Implementar formas (façanhas épicas, etc.) para aumentar Darkvision, visão na penumbra
  • [DATA-1027] - Várias pequenas melhorias para o arquivo equipamento épico RSRD
  • [DATA-1029] - Adicionar consistência, dando a cada artefato seu tipo, maiores e menores; Tipo épico bem?
  • [DATA-1032] - Adicionando resistências energia conferidos por itens de uma forma além de simplesmente usando SPROPs
  • [DATA-1050] - Várias pequenas melhorias para os épicos e não-épicos artefatos
  • [DATA-1053] - Adicione o tipo de aço para dardos, lanças e dardos, como flechas e parafusos
  • [DATA-1056] - Permitir setas / parafusos específicos para ir em arco / containers besta
  • [DATA-1061] - [Último Combate] Adicionar faltando Feat Bonus "Bodyguard" para "Guarda de Honra" Cavalier Intercept Ability
  • [DATA-1064] - armas [Guia Mundial Mar Interior] ISWG não sortidas em Lutador treinamento com armas Categorias
  • [DATA-1066] - Drow Racial variável Salvar Bonus
  • [DATA-1070] - Samurai passeio para mostrar a versão habilidade não-ACP
  • [DATA-1074] - Ultimate Magic - Greensting Scorpion Familiar Bonus foi atualizado. Precisa Errata.
  • [DATA-1075] - Adicionar chaves de classificação de categorias de idade dragão (ou seja, "raças"), por isso é Wyrmling a grande ancião
  • [DATA-1076] -. Permitir Anões Auto Idiomas para ser removido
  • [DATA-1078] - [Guia Mundial Mar Interior] Dervish Dance Não Adicionando Dex bônus de Dano de Ataque e com Scimitar
  • [DATA-1079] - (Guia Avançado do Player) Blight Druid natureza obrigacionista
  • [DATA-1081] - [Guia Avançado do Player] xamãs natureza animal vínculo
  • [DATA-1083] - (UM, UC) Assorted animal Shaman Arquétipos não recebendo qualquer seleção de títulos natureza
  • [DATA-1086] - Grupos e seguidores
  • [DATA-1089] - Implementar avanço épica de RSRD dragões verdadeiros; arquivos fornecida
  • [DATA-1095] - Implementar Augmented subtipo
  • [DATA-1097] - Implementar encargos para Power Pack (50)
  • [DATA-1098] - Adicionar Escrever e Documentos tipos de "Papel de Arroz (Sheet)" do PRD
  • [DATA-1101] - Pathfinder RPG Core Rulebook 6 errata imprimir
  • [-1107 de Dados] - Corrigir problemas de desempenho - habilidades de classe Refeito
  • [DATA-1124] - Dom de Línguas característica racial não dando língua bônus para Linguistics corretamente
  • [DATA-1128] - Esclarecer Survival bônus dado pela Pathfinder traço Starchild (Desna)
  • [DATA-1133] - Implementar adequadamente Shieldbash
  • [DATA-1134] - fazer Ooze Bottled disponível como um extrato
  • [DATA-1137] - [Guia Para Pathfinder Society organizado Play] Adicionar um kit com ouro padrão
  • [DATA-1140] - Guarda Favorecida Comunidade para Urban Rangers Arquétipo
  • [DATA-1148] - À procura de um lagarto de montagem para um cavaleiro
  • [DATA-1150] - Reestruturar Dados diretórios a serem por GameMode
  • [DATA-1157] - bônus Classe Sorcerer Favorecida não para Human%
  • [DATA-1158] - Implementar sohei armaduras e armas proficiências (Ultimate Combate)
  • [DATA-1168] - Implementar o Conditional Salvar Bonus de exibição para Eterna Esperança
  • [DATA-1169] - "Headband de Vast Intelligence deve fornecer um seletor de habilidade / bônus quando adicionado
  • [DATA-1170] - Ultimate Magic - Magus Armaduras - Retire falha de magia arcana se Magus é a única classe e qualifica
  • [DATA-1171] - Ultimate mágicos opções classe favorecida não implementado
  • [DATA-1185] - CLONE - Adicione o tipo de aço para dardos, lanças e dardos, como flechas e parafusos
  • [DATA-1204] - Implementar Lâmina Negra Pontos de vida para Arma Enhancement Bonus
  • [DATA-1213] - Adicionar Prestige Prêmios para PSGtOP
  • [DATA-1216] - Exibição Realize & amp; Habilidade Manual se Bonused

  • .
  • [DATA-1226] - Ultimate Combat - Adicionar Item: Poção para Spells
  • [DATA-1231] - Favorecida Classe Bonus para Magus Arcane Piscina estende a Suli e Tiefling
  • [DATA-1232] - Favorecido habilidades de classe de Guia Avançado A raça não presente
  • [DATA-1241] - [Pathfinder] [Guia Avançado Corrida] Permitir restrições de corrida na magias para ser contornado se desejado
  • [DATA-1245] - Implementar os Bônus Temp Bardo Música e Paladin Auras
  • [DATA-1248] - Fiendish Sorcery
  • [DATA-1249] - Mude todas as magias com TEMPBONUS ou PREAPPLY para AnyPC para permitir facilidade de Rolo / Wand / Poção usar
  • [DATA-1250] - Poções de feridas provocado não em Equipamentos
  • [DATA-1252] - Implementar ASPECTO: SaveBonus | nos traços elegíveis
  • .
  • [DATA-1258] - Witch Hex como uma variável padrão
  • [DATA-1271] -. Jotungrip não permitindo equipar arma 2hand em 1hand
  • [DATA-1274] - OS não tem menção do patrono Witch
  • [DATA-1277] - Implementar a Flurry Monk BAB para Talentos combate Bônus Temporary
  • [DATA-1285] - Converter todos os dragões PathFinder para New Method
  • [DATA-1287] - APG - Adicionar prereqs para modificadores equipamentos arma
  • [DATA-1294]. - Combate texto Expertise Feat Benefit não ajuste quando os valores são modificados
  • [DATA-1296]. - Adicionar escolha 'Kensai Chosen Weapon'
  • [DATA-1300] - Pedido de aplicar 'capacidade visão no escuro' para modelos Celestes e diabólicos
  • [DATA-1308] - Apoio Arquétipo - Armas e Armaduras Profs precisam ser ajustadas
  • [DATA-1314] - Dados do Arquivo & amp; Reestruturar Directory para Pazio Pathfinder
  • [DATA-1316] - Rode / Command undead saída benefício façanha deve incluir DC
  • [DATA-1320] - Bulk add de entradas SourceLink a Pathfinder feitiços para permitir a ligação em folhas de saída
  • [DATA-1332] - Pathfinder Overhaul para novo layout e especificações padronizadas
  • [DATA-1343] - Nunchaku são tipo base Wood. Fonte afirma metal ou madeira -. Adicionar uma versão de metal
  • [DATA-1365] - Bestiário 3- Implementar Habilidades Creature Spellcasting
  • [DATA-1366] - Bestiário III- Implementar Fey Criatura seleções especiais de Habilidade
  • [DATA-1367] - PF Bestiário III- Implementar Fey Modelo Creature habilidades similares à magia
  • [DATA-1369] - PF Bestiário 3- Implementar habilidades defensivas Graveknight em parte Defesa da statblock
  • [DATA-1371] - PF Bestiário 3- Implementar selecção do tipo de Ruinous Revification energia capacidade
  • [DATA-1376] - Implementar 'Imbue com Feitiço Ability'
  • [DATA-1377] - contagem de Half-XXX Corrida como base por Errata
  • [DATA-1378] - método precisa associar um arquétipo com a sua classe base
  • [DATA-1380] - Faça nomes exclusivos para o treinamento "Grupos de Armas" Arma
  • [DATA-1393] -. [PF] bônus temporário Shillelagh ausente
  • [DATA-1396] - Converter Run para 6,2 Lançamento
  • [DATA-1401] - Monstros com capacidade Scent falta ScentRange var
  • [DATA-1419] - armas mele simples não mostrando tão proficiente para caracteres
  • .
  • [DATA-1424] - Psionics- Unbody Issues (3,5 / PF)
  • [DATA-1428] - [Pathfinder] ARG -. Classe Favorecida Magias Bônus não funciona
  • [DATA-1432] - Half-Elf Half-Drow Paragon Feat Árvore não seleccionável
  • [DATA-1435] - Deadlands -. Os pedidos de alteração do meu grupo de jogo
  • [DATA-1436] - Deadlands - Kit do necessário para o arranque dos fundos de caracteres
  • .
  • [DATA-1438] - Página do Feitiço Conhecimento
  • [DATA-1441] - Zen Archer rajada de golpes
  • [DATA-1448] -. Adicionar Fantasia Craft GameMode e itens variados para apoiar
  • Novos recursos da folha de saída:
  • [OS-99] - TIMEUNIT precisa ser adicionado de Apoio Feitiço
  • [OS-208] - Toque em Anexar (Ray) não devem aparecer no inventário
  • [OS-217] - Apoio Homebrew - para ser usado permitir que tanto DESC e BENEFÍCIO
  • [OS-220] - [Pathfinder] Mostrar Palavras de Poder na folha de saída
  • [OS-231] - Adicionar Arquétipo do nome da classe ao lado da Classe no OS HTM
  • [OS-241] - ASPECTO "Nome" como uma alternativa para o nome real, para permitir alterações de nome especial
  • [OS-242] - [PF] Passando & amp; Eclipse blocos Canalização aparecer em todos os caracteres O / S
  • [OS-243] - Permitir Nome para apoiar Variáveis ​​
  • [OS-249] - Traços não aparecem na folha de saída exportação HTML padrão
  • [OS-270] - folhas Html - link feitiços para descrições da web onde disponível
  • [OS-271] - Adiciona um link para o site PCGen no OS
  • [OS-272] - proezas apresentar a mesma forma qualidades especiais são
  • [OS-277] - Adicionar links para feitiços na fantasia PDF quando SourceLink está disponível
  • [OS-281] - Folhas página fonte de exibição para feitiços, mas não de origem real
  • [OS-285] - Preview - Fantasia Standard - Faça ASPECTO família "Bonus" usar novas linhas
  • [OS-286] - Folha Condensada - Adicionar CombatBonus ASPECTO - Limpe SaveBonus
  • Novos recursos Documentação:
  • [DOCS-54] - Document OUPUT Folha fichas "Associated"
  • [DOCS-56] - Document SPELLPOINTCOST
  • [DOCS-75] - Identificar corridas regras de consolidação token
  • [DOCS-78] - Identificar regras de consolidação Divindade token
  • [DOCS-79] - Identificar regras de consolidação do domínio token
  • [DOCS-84] - Identificar Habilidade regras de consolidação token
  • [DOCS-217] - Adicionar "benefício" para Feat e Ability como válido fichas EXPORTAÇÃO
  • [DOCS-263] - RESIZABLEEQUIPTYPE não está documentada
  • [DOCS-276] - Atualização SPELLLEVEL e SPELLKNOWN para caso Usage escondido
  • [DOCS-277] - Adicionar Novo Caminho para Homebrew pasta de dados para arquivo PCC PCC Tag Docs
  • [DOCS-280] - Grave esse movimento deve estar sempre presente na corrida
  • [DOCS-285] -. Remover tags desaprovadas de docs
  • [DOCS-288] - Instruções Mac OS 10.8+ Gatekeeper Bypass
  • Código Correções de bugs:
  • [CODE-160] - questões [Pathfinder] CR
  • [CODE-1117] - Problema ao carregar arquivo salvo com ADD: a capacidade e habilidade Craft
  • [CODE-1201] - Stack Trace mostra chamada recursiva setDirty não é cortado curto
  • [CODE-1580] - A Fonte não parece bom
  • [CODE-1708] - DeferredTokens nunca processar incorporado (nível dependente) subtemplates
  • [CODE-1815] - Inventário & gt; Equipamento lista disponível não nto lembrar configurações de coluna
  • [CODE-1832] - Inventário / Tab Compra -. Botão direito do mouse sobre um item no painel da direita lhe permite vender mais itens do que você tem
  • [CODE-1840] - O "Converter Data" lançador nos pontos de menu Iniciar para um local javaw inválido
  • [CODE-1841] - Erro Exportando para PDF quando peles não são instalados
  • [CODE-1858] - ABILITYCATEGORY & gt; Editáveis: NO não funciona
  • [CODE-1867] - "Muitas fileiras de habilidade escolhidos" discordar dos pontos de tabulação Habilidade restante
  • [CODE-1870] - Problemas com a temperatura do familiar. Talento Prontidão e concedidos benefícios especiais de atualização
  • [CODE-1896] - Língua concedido pela ESCOLHA: LANGAUTO não removidos quando pai é removido
  • [CODE-1897] - Typo em mensagem de erro
  • [CODE-1899] - CDOMChoiceManager requer GUI2
  • [CODE-1926] - Negada ESCOLHA: ANY não é não analisado corretamente
  • [CODE-1932] - Aplicação perícia de classe para uma seleção não é aplicado corretamente
  • [CODE-1933] - escolha FEATSELECTION podem ser filtrados incorretamente
  • [CODE-1934] - Java 7 permite que os erros para passar através de Token / carregador do sistema
  • [CODE-1941] - personalizador Item pode atrapalhar SPROP a cada nova salvar
  • [CODE-1951] - modelo com CHOICE - Não tomar uma escolha ainda adiciona o modelo
  • [CODE-1957] - Mudou Corrida deixa MONCSKILL: habilidades% lista no local
  • [CODE-1958] - Template concedidas a partir% LIST não é removido se a concessão objeto é removido
  • [CODE-1964] - Alvo itens% lista não podem ser verificadas quanto à validade
  • [CODE-1965] - Aviso falso positivo em carga para ESCOLHA validade
  • [CODE-1982] - Mystic Theurge disponível se Clérigo 1, tomando domínios
  • [CODE-1989] - Domínio de PCClass / PCClassLevel pode ser ignorado sob certas condições & amp; lidar com remover mal
  • [CODE-1992] - Não foi possível localizar a classe: Paladin ao carregar um ex-Paladin
  • [CODE-2009] - ADD: LÍNGUA não preservado quando nenhum LANGBONUS com a linguagem existe
  • [CODE-2019] - ortográfica aparecendo quando ele não deve
  • [-2023 code] - Painel Bonus Temporária não atualiza magias disponíveis até o nível para cima? ou recarregar
  • [CODE-2033] - itens limitados slots corpo não ter benefícios limitados a ser equipado em slots
  • [CODE-2046] - painel Informações toma muito espaço no diálogo do seletor
  • [CODE-2047] - Modelos com Visível: não são visíveis na interface do usuário
  • [CODE-2048] - nomes de origem em informações campanha pode ser muito curto
  • [CODE-2051] - guia TempBonus - não aplicar bônus de magia
  • [CODE-2054] - Kits que têm EQUIPBUY: 100 ainda custam em "Cashless" modo de compra
  • [CODE-2055] -. Corvo Familiar está recebendo a Seleção linguagem pop up box duas vezes
  • [CODE-2057] - Familiares não sendo salvo
  • [CODE-2060] - Coluna Hider suspenso não funciona em lista de domínio
  • [CODE-2061] - Domínio cor de seleção não é consistente com resto do programa
  • [CODE-2067] - BÔNUS: WEAPONPROF = TYPE.x não afetando WIELDCATEGORY
  • [CODE-2076] - Converter incapaz de UNPARSE PREAPPLY
  • [CODE-2078] - Lag Serious comutação Tabs e Piscinas Habilidade
  • [CODE-2079] - itens equipados em kits de partida não indo para a sua correcta ranhuras
  • [CODE-2088] -. AUTO_GEN armadura racialmente redimensionada / armas que estão sendo gerados, tudo ao padrão de custo / wt
  • [CODE-2093] - Modelos com VISÍVEL: EXIBIR não aparecem na janela selecionada
  • [CODE-2099] - Random Name Generator - Botões campo sobrepõem
  • [CODE-2104] - Standard equipar locais não estão sendo encontrados ao usar kits monstro padrão
  • [CODE-2106] - exceção de ponteiro nulo ao carregar dados ruins
  • [CODE-2107] - Kit LevelAbility CAPACIDADE: não prompt de trabalho
  • [CODE-2127] - Treasure Tabela gerada "GRAVE AWT-EventQueue-0 principal: 560 erro Uncaught ..."
  • [CODE-2130] - itens AUTO_GEN reforçada tratados como unenhanced pelo customizador item
  • [CODE-2131] - Uma vez adicionado, adicionais Magia façanha Espaço item não é removível
  • [CODE-2137]. - Tiro Rápido cria um novo item, mas se aplica a ambas as armas quando marcada
  • [CODE-2141] - MODS.: Não é mais necessário aparecendo uma tela para fazer as seleções - arcos breaks força
  • [CODE-2143] - SPELLBOOK.x.TYPE sempre retorna "Lista magia preparada"
  • [CODE-2144] - "coisas a fazer" não reconhecer pontos de habilidade gratuitos concedidos por padrão monstro
  • [CODE-2146] - questão PRESPELLTYPE
  • [CODE-2148] - Familiar não aplicar bônus para dominar
  • [CODE-2149] - Windows Installer - homebrew / conversion_support não instalado
  • [CODE-2160] - modelo aplicado após a concessão capacidade removido ???
  • [CODE-2164] -. GENDERLOCK não respeitada na UI
  • [CODE-2165] - Problema com níveis de magia divinas como requisitos
  • [CODE-2170] - count ("habilidades") quebrado com múltiplos da mesma capacidade
  • [CODE-2175] - COUNT [Modelos] contagens modelos invisíveis
  • [CODE-2177] - Seletor de Língua perde idiomas selecionados após carga de caráter
  • [CODE-2185] - BÔNUS: SKILLPOOL provoca pontos de habilidade restantes a espiral negativa em
  • [CODE-2191] - SPELLLEVEL em arquivo personagem ignorado
  • [CODE-2193] - Não é possível excluir itens feitos sob encomenda
  • [CODE-2194] - Erro ao unequipping item
  • [CODE-2195] - domínios Clérigo não são exibidos no Clérigo Feitiço List
  • [CODE-2200] - EQMODs com uma escolha estão empilhando sobre si cada personagem Salvar
  • [CODE-2201] - ADD: CLASSSKILL em sub classe lança o erro
  • [CODE-1918] - Batch questão Converter com AbilityCategory não sendo definida
  • [CODE-2202] - ESCOLHA: UserInput com PREXXX não pode remover a seleção uma vez escolhido
  • [CODE-2203] - Restantes Seleções não mostrando para ESCOLHA: UserInput
  • [CODE-2204] - prompt de usuário para "fontes switch" em caráter de carga é confuso - usabilidade improvment
  • [CODE-2206] - regra RetroSkill redefine 1º nível multiplicador para x1 depois de ganhar 2º nível
  • [CODE-2219] - desmarcando uma corrida com dados de vida raciais levanta erro
  • [CODE-2220] - línguas 35e Bônus parecem basear-se na atual bônus Int, não começando Int bônus
  • [CODE-2225] - Os valores de habilidade não são atualizados sobre as alterações categoria de idade
  • [CODE-2234] - Não é possível criar personagem - quando nenhum BONUSFEATLEVELSTARTINTERVAL no modo de jogo
  • [CODE-2235] - Plugin não encontrado em JepCommand-COUNTDISTINCT.jar
  • [CODE-2240] - Folha Preview - eu estou vendo "Praça" em vez de x no Bloco Arma Crit
  • [CODE-2245] - PCGen congela ao selecionar qualificada e acessível a partir da Lista de equipamentos de compra
  • [CODE-2248] - personalizado custo varinha se torna negativo
  • [CODE-2256] - Equipar itens não causa refresh de guia Talentos / Habilidades
  • [CODE-2258] - Modificado itens da Base de reaplicar eqmods
  • [CODE-2263] - ESCOLHA: A UserInput não funcionar com opção única opção selecionada
  • [CODE-2268] - Familiar deve obter Lingüística de mestre
  • [CODE-2278] - modelos ocultos mostrados na carga
  • [CODE-2288] - Converter escreve PROHIBITSPELL token de duas vezes em linhas de nível de classe
  • [CODE-2292] - Elenco falhando com nome de variáveis ​​ou fórmulas
  • [CODE-2294] - Feitiço ToDo não exibido para rodízios divinas espontâneas
  • [CODE-2300] - Descarga selecionado fontes e mudando modo de jogo gera erro
  • [CODE-2302] - Kits - Kits instantâneas deve ser capaz de ser reaplicado
  • [CODE-2307] - ABILITYCATEGORY - EDITPOOL não está funcionando
  • [CODE-2314] - Línguas TODO não respondem por fileiras de bônus em lingüística
  • [CODE-2315] - preferências tipo de papel não salvas entre as sessões
  • [CODE-2317] - subtag PCC INCLUDE confundido por linhas MOD
  • [CODE-2318] - A MOD não aplicar marcas SOURCExxx globais
  • [CODE-2322] - a tela de Resumo - Divindade Drop Down - Não se refrescar depois de uma divindade é atribuído através de um kit
  • [CODE-2323] - Kits - Domínio não pode ser aplicada se for em um subkit
  • [CODE-2324] - Clicar em links na tela de seleção de fonte dá um aviso severo sobre Mac
  • [CODE-2325] - Kits - Itens sem uma tag OPÇÃO são ignorados, uma vez por SELECT é processada
  • [CODE-2331] - habilidade repartição modificador mostra grande OUTRAS bônus negativo
  • [CODE-2333] -. Habilidade modificador painel de Habilidades fora de sincronia com modificadores de reais
  • [CODE-2335] - peso Desmarcar na guia descrição esconde todos os valores limite de peso de saída
  • [CODE-2337] - "Salvar partido" lojas caminho absoluto para personagens que impede o carregamento
  • [CODE-2338] - suspensa Alinhamento não atualizar após a seleção de raça que se aplica kit padrão
  • [CODE-2341] - (PF) criaturas conjuração inatas w / sorc lvls ganhando espontaneamente níveis do usuário
  • [CODE-2343] -. Load Default concessão habilidades / traços ilegais
  • [CODE-2350] - ataques naturais não se equipado
  • [CODE-2358] - Usando CASTERLEVEL em feitiço DESC gera erro java
  • [CODE-2359] - NullPointerException ao mostrar Fonte Dialog Seleção quando não há fontes estão presentes
  • [CODE-2367] - prereq nested inválido em PRECLASS não é rejeitada em carga














































































































































































































































































































































































































































































































































Requisitos :

  • Java 2 Standard Edition Runtime Environment

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