Desde que a Adobe não oficialmente abandonou o Flash e desenvolvimento na nova linguagem ActionScript 4, a plataforma tem sido deixado para morrer.
Mesmo assim, ainda é um dos plugins do navegador mais instalados e usados ao redor, uma maneira ideal de promover e distribuir aplicativos, jogos, etc ..
OpenFL é um compilador simples que leva o código Haxe e converte-lo para Flash, que pode então ser executado através do Flash player regular, ou mesmo via Adobe AIR.
OpenFL funciona em todos os principais sistemas operacionais de desktop (Windows, Linux, Mac), e até mesmo alguns móveis, bem como (iOS, Android, Tizen, BlackBerry).
Além de apenas converter Haxe para o Flash, OpenFL também vem com alguns recursos interessantes que o Flash nunca tiveram, como renderização de hardware e compilação nativa C ++.
O que é novo nesta versão:.
- regressão fixa no comportamento de envio de eventos
O que é novo na versão 3.1.3:.
- regressão fixa no comportamento de envio de eventos
O que é novo na versão 3.0.8:.
- regressão fixa no comportamento de envio de eventos
O que é novo na versão 3.0.3:
- Adicionado suporte para stage.softKeyboardRect no iOS (legacy )
- Suporte -Dhybrid Adicionado (Lime 2 + OpenFL legado)
- suporte inicial adicionado para preenchimentos de gradiente em lona
- Adicionado -Ddisable-legacy de áudio para uso com o híbrido constrói
- Adicionado -Ddisable-legacy-rede para uso com o híbrido constrói
- Melhorado o comportamento de graphics.drawRoundRect no GL
- Melhorou a transparência BitmapData.draw torna no GL
- Fixed a contagem para o som HTML5 looping
- Corrigido o posicionamento preenchimento sólido e bitmap em GL
- displayObject.getBounds fixos para objetos com gráficos
- Fixa os caminhos da fonte padrão utilizado para sistemas Linux
- displayObject.hitTestPoint fixo para usar palco (não local) coordena
- Atualizado legado OpenFL para uso com cal 2.3.1
O que é novo na versão 2.2.7 / 3.0.0-alpha:
- Geral:
- Adicionado TILE_BLEND_SUBTRACT para drawTiles
- Corrigido problema chamando & quot; openfl & quot; a partir de um arquivo de lote
- HTML5 nativo:
- Atualizado o estilo do preloader padrão
- Melhoria do tratamento das HTML5 loaderInfo.url
- Melhoria cálculo da altura HTML5 TextField
- Suporte restaurada para DisplayObject.mask em HTML5
- dificuldade fixo mudando estágio align / scaleMode
O que é novo na versão 2.2.5:
- documentação melhorada
- Implementado Capabilities.version
- Comutado de Lime 2,1 System.getTimer se necessário
- Melhoria Stage3D tornar-se textura suporte
- Switched #if lime_legacy para #if! Openfl_next, internamente
O que é novo na versão 2.1.2:.
- Suporte pré-carga Biblioteca
- Pequenas melhorias.
O que é novo na versão 2.0.1:.
- Pequenas correções
O que é novo na versão 1.3.0:.
- New HTML 5 backend
- Firefox OS apoio.
Comentários não encontrado