Odamex

Tela Software:
Odamex
Detalhes de Software:
Versão: 0.5.6
Data de upload: 15 Apr 15
Revelador: Odamex Team
Licença: Livre
Popularidade: 16

Rating: 3.0/5 (Total Votes: 1)

Odamex é livre (como na fala) motor multijogador cliente / servidor para o clássico first-person-shooter de Perdição.
Odamex é uma modificação do DOOM para permitir aos jogadores a competir uns com os outros através da internet utilizando a arquitetura cliente / servidor. Graças ao lançamento do código fonte de DOOM pela id Software em dezembro de 1997, tem havido muitos modifcations que ressaltavam DOOM de várias maneiras. Essas modificações são conhecidas como "portas de origem", como os primeiros modificações DOOM principalmente portado para outras plataformas e sistemas operacionais, como Windows e Macintosh.
Odamex baseia-se no código de fonte CSDoom 0,62 originalmente criado por Sergey Makovkin, que é baseado no código fonte ZDoom 1,22 criado por Randy Heit.
Aqui estão algumas características-chave de "Odamex":
ย ท Out-of-the-box Perdição padrão de teclas e configurações para o cliente eo servidor
ย ท Doom2.exe nuances relacionadas com a jogabilidade foram reimplemented como padrão
ย ท código rato matizada que replica a sensação precisa de usar o mouse em doom2.exe
ย ท reprodução apoio Demo (gravação em breve) para ambas as demos Perdição LMP e um novo formato demo, Odamex específico do (LMP compatibilidade com doom2.exe é fornecido)
ย ท Deathmatch Funcional e modos de jogo cooperativo, single player também é suportado.
ย ท ambiente cliente e servidor com in-game juntando
ย ท suporte teórico para até 255 jogadores
ย ท New Team Deathmatch e Capture the Flag modos de jogo
ย ท descarga automática e verificação de arquivos WAD do servidor
ย ท Mapa ciclismo apoio
ย ท On-the-fly WAD carregamento:
ย ท Quando combinado com o mapa de bicicleta, você pode criar um mapa e wad servidor rotação!
ย ท Wads pode ser carregado no modo single player também, não há necessidade de reiniciar o cliente.
ย ท RCON Support (Remote Console)
ย ท Cheating e redundância exploração, não mais que você tem que aturar cheaters!
ย ท modos de vídeo de alta resolução adicionais. Além disso, um possível "acelerado" renderizador está em obras, usando OpenGL para proporcionar uma experiência idêntica ao renderizador de software original.
Requisitos:
ย ท Um microprocessador Pentium ou compatível com PowerPC
ย ท 32MB de RAM
ย ท Uma conexão com a internet
ย ท 3 MB de espaço no disco rígido
ย ท SDL v1.2.9 +
ย ท v1.2.6 SDL_mixer +

O que é novo nesta versão:

  • Corrigido um bug que desconectado jogadores imediatamente de um servidor ocupado.
  • Corrigido um bug que causou movimento espasmódico, quando os jogadores passaram uma borda de altura.
  • Corrigido um bug que impedia netdemos de jogar, se um único jogador jogo ou baunilha demonstração tinha sido iniciado.
  • Mudou o valor padrão de con_scrlock para habilitado, o que permite que o console para ser rolada para cima sem novas mensagens do console forçando o texto a ser rolada para baixo novamente.
  • Corrigido um pequeno problema cosmético com o alinhamento do céu texturas mais altos do que 200 pixels.
  • Prevent Autoaim partir visando equipes em CTF ou equipa jogos de MS.
  • espectador Mudou conversar para usar o novo som equipe indicador chat.
  • Adicionado cl_updaterate (padrão: 2). Para permitir que clientes para especificar a frequência com que deseja receber atualizações das posições dos outros jogadores no jogo
  • clientes Mac OSX irá agora mostrar um diálogo descritiva quando Odamex fecha devido a um erro.
  • Corrigido um problema em determinados servidores não iria aparecer na aplicação lançador.

O que é novo na versão 0.5.1:.

  • bug Geral correções e otimizações de código
  • características ZDoom estão lentamente a ser reintroduzido. Estes incluem, mas não estão limitados a, Mapinfo ANIMDEFS, ACS, e apoio de viagens cubo de base.
  • Mais centralizador do código do estado do jogo na base comum
  • Não-infinitas atores altura (z-height) agora função.
  • Xbox agora é uma plataforma padrão apoiado e, como resultado, não há suporte a joystick completo para todas as plataformas.
  • O suporte para resoluções de até 2048x1536.
  • previsão melhorada quando se deslocam para cima / baixo escadas e setores similares.
  • seletores de cores do jogador no menu agora avançar muito mais rápido quando pressiona a direção.
  • Corrigido o erro onde fazer download de clientes foram consideradas no jogo.
  • Corrigido o erro quando botão de saída não pode ser utilizado mesmo quando foi ultrapassado limite de frags usando sv_fragexitswitch.

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