A jogabilidade é definido para um loop musical 8-beat. Clique em um portão uma vez para ativá-lo, e mais uma vez para desativar. Uma vez que você ligar um portão, a cada 8 batidas que vai lançar uma bola destrutiva, que vai viajar a partir da esquerda para a direita, ricocheteando tijolos à medida que encontra-los. Tijolos destruídos regenerar ao longo de que os mesmos 8 batidas, e você só pode passar um nível, mantendo-os todos inativos simultaneamente, mesmo que seja só por um momento. Portanto, se você definir as portas corretas para atear fogo nos horários corretos, as trajetórias de salto deve atingir todos os alvos, tudo dentro do mesmo período de tempo curto. Cada nível impõe um limite sobre o número de portas que você pode ativar, indicado na barra lateral à esquerda.
Há uma bolada de 50 níveis para atacar, mas a recompensa para completar um nível em Música Bounce vai além da mera satisfação da vitória. Cada retângulo você golpeia libera um tom ou tambor amostra instrumental, e, portanto, a sua destruição rítmica pode produzir uma batida traseira, uma linha de baixo, ou uma melodia, dependendo de como o nível é projetado. Cada nível é tanto um enigma e um arranjo musical. Como todos os jogos em Vamos fazer um jogo, música Bounce vem com um editor de níveis, para que possa compor suas próprias paisagens sonoras brainteasing.
Requisitos :
Webware
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