Mint Project

Tela Software:
Mint Project
Detalhes de Software:
Versão: 1.0b6
Data de upload: 2 Jan 15
Revelador: Mint Software
Licença: Shareware
Preço: 25.00 $
Popularidade: 5
Tamanho: 16876 Kb

Rating: nan/5 (Total Votes: 0)

Mint Project é um ambiente de desenvolvimento rápido de aplicações que constrói verdadeiros aplicações Cocoa Mac OS X usando um BASIC (Mint sabor Basic) linguagem de programação estilo. Fluxo de trabalho de desenvolvimento de aplicativos do Mint Projeto é intuitivo e envolvente para programadores
Straight Forward Language:.
Mint Basic é uma linguagem orientada a objetos como Objective-C; no entanto, ao contrário de Objective-C, o idioma preferido pela Apple, Mint básico tem uma baixa curva de aprendizado, devido à sua sintaxe simples. Usuários do Real Studio (formalmente REALbasic) e Visual Studio vai encontrar Mint Projeto uma transição fácil de fazer e ótima alternativa, pois suporta muitos dos elementos de linguagem de programação dessas duas plataformas. Que a palavra 'BASIC' não enganá-lo, porque, felizmente, Mint Basic é robusto e altamente adequado para o desenvolvimento de aplicativos profissional
Fácil de manter:.
Ao contrário Xcode, Mint Projeto acaba com a necessidade para manter cabeçalho separado (.h) e arquivos de implementação (.m), em vez Mint Projeto permite que você organize seu projeto (classes, métodos, propriedades) visualmente utilizando pasta e módulos
Interfaces do Usuário:. < br /> Mint projeto não é apenas um novo idioma ou novo IDE, é uma ferramenta de design de pleno direito da interface do usuário que permite aos desenvolvedores para acabar com os arquivos NIB e em vez disso projetar interfaces de usuário que são diretamente parte do código e é, assim, mais fácil para acessar a ENE. Para os desenvolvedores que preferem usar arquivos NIB, Mint Projeto é totalmente compatível. Tipos de produto
:
Mint projeto é capaz de construir aplicações e Frameworks para Mac OS X.
alvos múltiplos:
Mint Projeto também suporta múltiplos alvos, permitindo ao desenvolvedor configurar diferentes cenários de construção onde plataforma, arquitetura, estruturas, classes (você pode desabilitar e habilitar aulas para qualquer alvo particular), e os recursos são variáveis. Isso permite que produtos semelhantes que compartilham uma base de código ser produz simplesmente desativar as classes irrelevantes para qualquer alvo particular
Você possui o produto:. Products
criados no Mint Projeto por desenvolvedores que têm uma licença registrado e válido a partir Mint Software são totalmente bem-vindas para vender e distribuir as suas criações

O que é novo nesta versão:.

- Mais mudanças para Estrutura do arquivo, a compatibilidade com as apostas mais velhos está quebrado, mas os documentos mais antigos devem converter corretamente.
- Layout Visualizador agora aceita o redimensionamento de todos os seus cantos.
- Agoras layout Viewer mostra UIViews e descendentes de UIViews, mas não há atualmente nenhuma representação adequada exibido.
- Pallets foram adicionadas para permitir arrastar e soltar objetos em NSViews (UIViews para iOS para vir).
- NSViews deve atualizar corretamente ao editar a sua propriedade de tamanho no Inspector. Este foi um problema persistente até esta versão.
- Objetos são agora tecnicamente classes que são implementadas de uma forma especial, assim eles podem ter toda a maioria das características de uma classe.
- Objectos membros e seus sub objetos não são de propriedade da containingClass, você acessa agora membros, tal como faria com aulas, por exemplo: myContainerView.NSButton1.setFrame ...
- Objectos membros podem agora ter métodos, isto é útil para quando um determinado objeto precisa responder a um evento NSResponder / método, como mousedown:
- Aumenta a velocidade geral, especialmente com o formato de arquivo e importar arquivos BridgeSupport.
- ordens Tab foram corrigidos em muitos dos painéis

Requisitos :

Embora Mint projeto será executado no Mac OS X 10.5 não é suportado.. Mac OS X 10.6 é o preferido e é necessário para o desenvolvimento iOS

Limitações :.

Só pode construir aplicações limitadas: três classes e três métodos por classe.

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