Mandelx é um gerador muito rápido fractal que usa rotinas de montagem altamente otimizado para cálculos (multithreaded). Embora a precisão é suficiente MandelX usa o SIMD ponto flutuante caminho de código apropriado (SSE, 3Dnow !, SSE2), então muda para código de FPU. Você pode alternar entre diferentes caminhos de código manualmente também. O código FPU usa 80 bits de dados de precisão estendida para que você possa aumentar mais profundo - sem perda de velocidade - do que com a maioria dos outros geradores de fractais. editor integrado paleta, a gravação para AVI, e prestação direta a imagem virtualmente ilimitado tamanhos suportados
O que é novo nesta versão:.
Versão 1.51
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1. Adicionado multithreading para 32bit animação paleta emulado. -
2. Algumas correções e pequenas melhorias.
O que é novo na versão 1.5:
Versão 15
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1. Adicionado emulado animação paleta no modo de cor verdadeira de 32 bits. -
2. Posição de animação paleta é salva nos arquivos mandelx. -
O 3. cores mudando não exigem redesenhar mais.
O que é novo na versão 1.43:
versão 1.43
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1. Adicionado suporte para mais de 4 núcleos de CPU / threads. -
2. Paledit fixa não aparecendo quando iniciado a partir Mandelx. -
3. Cálculo de subpixel implementado para imagens suaves.
Requisitos :
DirectX 7.0 ou superior
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