LumenRT Studio, Immersive mídia for Architecture!
LumenRT é uma ferramenta de software que converte projetos de arquitetura em ambientes em tempo real que você pode compartilhar com seus clientes.
Criar alta qualidade visualizações em tempo real com o apertar de um botão, adicionar vida e da natureza, e deixar seus clientes experimentam seus projetos em seu próprio ritmo!
LumenRT é a única solução que combina renderização em tempo real com uma completa simulação, física da luz, permitindo-lhe transmitir com precisão o verdadeiro volume e iluminação de seus projetos.
Immersive Media - Designs experiência em Real-Time 3D
Immersive Media é uma mídia de próxima geração que estende as capacidades de visualização e animação tradicionais para o reino de "experiências interativas". Em vez de gráficos e animações em conserva, o cliente torna-se parte da ação por navegar e interagir com modelos e elementos de cena.
Vida Digital E Nature - Designs cercar de Cenário Natural
Digital Nature permite designs para ser colocado em um "contexto natural" rodeado por elementos da paisagem (como céus, terrenos, vegetação e água) e objetos / personagens (por exemplo automóveis, seres humanos e animais).
Uma coleção completa de conteúdo adicional está disponível através do pacote de conteúdo opcional.
No CG Skills Required - Collaboration Made Easy!
LumenRT permite Arquitetos, designers e engenheiros ao autor seus projetos em mídias imersivas realistas (LiveCubes), diretamente de seus sistemas CAD através do processamento de um clique. Esta mídia pode ser compartilhada com ninguém, sem qualquer software de visualização especial ou habilidades gráficas CG, para ambas as plataformas Mac e Windows.
A versão de teste do LumenRT é uma versão totalmente funcional do LumenRT Studio. Saída da versão de teste é com marca d'água e não é válido para uso comercial.
O download inclui (apenas MacIntel) versões 32 e 64 bits do Windows e Macintosh. LumenRT está disponível apenas em Inglês.
Requer uma GeForce 8800+ ou Radeon 4000+ ou placa de vídeo mais recente, com pelo menos 1 GB de VRAM
O que é novo nesta versão:.
- Bentley MicroStation Integração
- Autodesk Revit Integração
- IES Point e as luzes do ponto
- Large Scale Cenário Handling
- céus nocturnos e luar
- LiveCube Editor de Animação
- Importar conteúdo 3D a partir de todas as fontes
- veículos em movimento
- Biblioteca Planta aprimorado e expandido
- Menu Configurações LiveCube
- Accurate posição do sol NREL Heliodon
Requisitos :
GeForce 8800+ ou Radeon 4000+ (Shader Model 4 , 1GB VRAM min), CPU 2GHz, 2GB de RAM, espaço de 5 GB HD
Limitações :
experimental de 15 dias, marca d'água na saída
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