Lasem

Tela Software:
Lasem
Detalhes de Software:
Versão: 0.4.1
Data de upload: 20 Feb 15
Revelador: Emmanuel Pacaud
Licença: Livre
Popularidade: 16

Rating: 2.0/5 (Total Votes: 2)

Lasem pretende ser um C / SVG baseado gobject / renderizador MathML e editor, apoiando as folhas de estilo CSS & nbsp; Ele usa cairo e Pango como é render camada de abstração, e depois apoiar inúmeros formatos de saída:. Xlib, PNG, SVG, PDF, PS, EPS ...
A API tenta seguir o SVG e MathML DOM.
Atualmente, inclui duas aplicações simples:
lasemrender, que leva um nome de arquivo como argumento e gera tanto um SVG, um PDF ou um arquivo PS, dependendo da extensão do arquivo de saída. Há uma opção de modo de depuração (-d) que mostra as caixas delimitadoras, de elementos como retângulos azuis, as extensões lógicas de texto como caixas vermelhas e as extensões de tinta do texto como caixas verdes. Ele aceita tanto MathML, matemática látex e entrada SVG. Para a entrada de látex, gmathmlrender usa a biblioteca itex2mml incorporado para a conversão de MathML.
lasemtest, que, se lançou sem argumento, torna recursivamente todos SVG e arquivos mml em um diretório, e gerar um arquivo HTML que exibe o processamento do navegador, prestação Lasem, e se houver a saída de referência. O nome do arquivo HTML é lasemtest.xml. A sua utilização principal é a prestação de os arquivos de exemplo no diretório de amostras, invocando "teste de cd && ../src/lasemtest".

What é novo nesta versão:

  • SVG: Reverter correções de texto. Eles não deveriam estar no 0.4.0 release.

O que é novo na versão 0.3.4:

  • Todos:
  • Exibir resultado da comparação com o ficheiro de referência no conjunto de testes.
  • SVG:
  • Use API cairo para a implementação do filtro, quando possível.
  • Fix borrão misposition.
  • Suporte para filtro sub-região primitiva.
  • Implementação de.
  • Implementação de BackgroundImage e backgroundAlpha.
  • Implementação de.
  • Reimplementar otimização grupo opacidade.
  • Implementação de get_extents para,,, e.
  • Adicionar suporte para sintaxe cor HSL.
  • Fix parsing de AVC-dasharray quando o valor são separados por espaços.

O que é novo na versão 0.3.3:

  • Todos:
  • Corrija a compilação em paralelo.
  • SVG:
  • Corrigir um acidente em caso de transformar atributo em elementos de gradiente.
  • nós Handle com o nome com o prefixo 'SVG:'.
  • apoio texto vertical Lame.
  • Fix tamanho da fonte, quando expresso em percentagem.
  • Implementar atributo estouro para os marcadores.
  • Corrigir orientação auto marcador.
  • Fix clipPath transformar
  • Adicionar suporte preliminar para feGaussianBlur, feBlend, feComposite, feOffset, feMerge, feMergeNode e feFlood.
  • grupo Fix opacidade.
  • Usar uma cor transparente quando pintura url não foi encontrado.
  • MathML:
  • Suporte para elemento prefixado por 'math:'.
  • atualização Fix de elemento ITEX em mudar o estilo.

O que é novo na versão 0.3.1:

  • Todos:
  • cabeçalho Único incluir.
  • apoio gtk-doc.
  • O teste de unidade.
  • Apenas exportação e do documento a API DOM.
  • Binary estão agora paralelo instalável.
  • crashers Fix encontrado usando fuzzxml de Morten Welinder.
  • Melhorar a saída de depuração (A € la gstreamer).
  • DOM:
  • Passe um contexto cairo para cada vista render.
  • Melhor DOM especificação de conformidade.
  • apoio Serialization.
  • itex2mml:
  • Update para 1.4.5.
  • MathML:
  • equação do retorno da linha de base.
  • SVG:
  • Fix gradiente no traço ou preenchimento quando opacidade & lt; 1.0.
  • Implementar atributo visibilidade.
  • Implementar atributo display.
  • Implementar imagem :: get_extents.
  • Evite referências circulares infinitas.

O que é novo na versão 0.2.1:.

  • Licença alterada para LGPLv2 +
  • atualização itexmml a 1.3.22.
  • Baixa exigência autoconf para 2.63.0.
  • Não instale bandeira -Werror.

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