Um jogo expressivo lhe permite mergulhar na vida de outra pessoa, a fim de explorar seus problemas culturais / sociais psicológicos /. Você pode experimentar os seus dilemas éticos / morais e enfrentar as conseqüências que ocorrem de tais situações.
Chaves de uma gamespace é parte desta abordagem dos jogos de vídeo, ligados à pesquisa de Sebastien Genvo sobre o potencial expressivo de design do jogo. Tal como o cinema ou quadrinhos, pensamos que os videogames em geral, não são um meio menor de expressão. Eles também podem lidar com temas pesados e complexos. Por exemplo, os seguintes trabalhos têm sido fonte de inspiração para o nosso projeto.: Mystic River, Eraserhead, Twin Peaks (filmes), uma cidade distante, buraco negro, American Splendor (comics)
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