Impulse é muito diferente de motores de animação clássica, usando um parâmetro de velocidade para a maior parte dos cálculos de movimento entre dois estados.
Isso é diferente de ferramentas de animação clássicos que utilizam durações de tempo e funções de atenuação para criar caminhos de movimento costume entre os pontos de início e fim, que se parecem e se comportam da mesma o tempo todo.
Porque Impulse usa a velocidade da ação do usuário (percorrer, arrastar, etc.) para criar a sequência de animação, todos os movimentos sentir fluido e se comportam como uma continuação da vida real de interação do usuário.
Impulse não usa transições CSS3 ou animações aceleradas por hardware, contando com animações de JavaScript-powered que prestam corretamente em uma infinidade de navegadores
Requisitos :.
- JavaScript habilitado no lado do cliente
- Node.js 0,10 ou superior para ambientes de servidor
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