howler.js

Tela Software:
howler.js
Detalhes de Software:
Versão: 1.1.26 Atualizado
Data de upload: 12 May 15
Revelador: James Simpson
Licença: Livre
Popularidade: 7

Rating: 3.5/5 (Total Votes: 2)

howler.js funciona por padrão com a especificação API Web Audio.
Em apoio caso não está incluído com o navegador atual, ele cai para trás por padrão com a especificação HTML5 áudio

O que é novo nesta versão:.

  • FIXO:
  • Jogando múltiplos sprites rapidamente com HTML5 Áudio causar o sprite para quebrar devido a uma atualização v1.1.22.
  • Não execute o teste iOS, se não houver contexto de áudio, o que impede um erro de ruptura.

O que é novo na versão 1.1.25:

  • FIXO:
  • Jogando múltiplos sprites rapidamente com HTML5 Áudio causar o sprite para quebrar devido a uma atualização v1.1.22.
  • Não execute o teste iOS, se não houver contexto de áudio, o que impede um erro de ruptura.

O que é novo na versão 1.1.21:

  • ADICIONADO:
  • Suporte para npm e Bower.
  • Suporte para áudio / AAC, áudio / m4a e áudio / tipos mime mp4.
  • FIXO:
  • Cálculo de duração depois da pausa um sprite que foi, por vezes, causando um comportamento inesperado.
  • Limpar o ouvinte de eventos ao criar um novo nó HTML5 áudio.

O que é novo na versão 1.1.17:

  • FIXO:
  • Outro bug no Chrome que iria lançar um erro ao pausar / parar quando uma fonte já está parado.
  • ADICIONADO:
  • CommonJS apoio para coisas como Browserify.
  • Suporte para reprodução de arquivos MP4.
  • Expor a variável noAudio ao objeto Howler global.

O que é novo na versão 1.1.16:

  • FIXO:
  • Prevent InvalidStateError ao descarregar um som que já foi parado.
  • Bug no método de descarregamento que impediu o primeiro som que está sendo descarregado.

O que é novo na versão 1.1.10:

  • ADICIONADO:
  • Novo método de descarga para destruir um objeto de Howl. Isto irá parar todos os associados sons instantaneamente e remover o som a partir do cache.
  • FIXO:
  • Ao usar Web Audio, volta a partir da posição correta após a pausa do som no meio.
  • Sempre retornar um número ao obter a posição de um som com o método pos, e sempre retornar a referência para o som ao definir um som que não foi carregado.

O que é novo na versão 1.1.7:

  • FIXO:
  • hotfix para um parâmetro em falta que errou o 1.1.6 cometer no silenciamento global.

O que é novo na versão 1.1.5:

  • ADICIONADO:
  • O suporte para o codec Ogg Opus.
  • marcas Semver para gerenciamento de pacotes fácil.
  • Melhorar estilo / legibilidade do código que descobre que extensão de arquivo de áudio para usar.
  • O evento onend agora passa a soundId para trás como o segundo parâmetro da callback.
  • FIXO:
  • Alguns pequenos erros de digitação nos comentários.

Requisitos :

  • o JavaScript habilitado no lado do cliente
  • HTML 5 browser habilitado

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