GSL shell

Tela Software:
GSL shell
Detalhes de Software:
Versão: 2.3.1
Data de upload: 20 Feb 15
Revelador: Francesco Abbate
Licença: Livre
Popularidade: 66

Rating: 2.5/5 (Total Votes: 4)

GSL shell é uma interface de linha de comando interativo que permite acessar as funções disponibilizadas pela Biblioteca Científica GNU.
Shell GSL pode ser usado de forma interativa para realizar cálculos com matrizes ou vetores mas permite também a escrever funções definidas pelo usuário complexas com o intérprete de script Lua.

O que é novo nesta versão :

  • Muito trabalho foi feito para melhorar a função do modelo linear para tratar corretamente os casos de canto e modelos degenerados. A funções para inicializar tabelas GDT foram melhoradas para uma maior simplicidade. A função para criar histogramas também foi melhorado ao longo da primeira aplicação. Um novo, útil, função de interpolação para a tabela GDT também é introduzido.

O que é novo na versão 2.2.0:

  • Com este lançamento, a interface gráfica do usuário é agora estável e perfeitamente utilizável.
  • Uma questão importante com a biblioteca OpebBLAS no Windows agora é fixo.
  • Um novo método para exportar em formato SVG toda a janela foi adicionado, e um sistema de ajuda integrado é introduzido.
  • A implementação subjacente Lua agora utiliza a mais recente versão estável do LuaJIT2.
  • Muitos erros e problemas foram corrigidos desde a última versão beta.

O que é novo na versão 2.2.0 Beta 2:

  • Esta versão beta introduzir uma interface gráfica do usuário (GUI) para Windows e Linux.
  • O sistema de plotagem é também muito melhorada, com fonte muito melhor qualidade de renderização. O sistema agora usar as bibliotecas OpenBLAS para um ótimo desempenho em processadores x86, mas uma compilação com GSL CBLAS ainda está disponível.
  • O sistema para adicionar lendas enredo é simplificado, o módulo para Eigensystem resolução é agora implementado, e um sistema de ajuda integrado é introduzido.

O que é novo na versão 2.1.0:

  • Esta versão adiciona diversas melhorias para o sistema de plotagem, adiciona suporte para salvar parcelas em formato SVG, implementa suporte para lendas enredo personalizadas e rótulos dos eixos personalizados, implementa as funções de integração VEGAS Monte Carlo, acrescenta uma nova e mais completa implementação do módulo de funções especiais, adiciona suporte para preenchimento automático inteligente baseado em a biblioteca readline, adiciona uma página de referência na página na internet para mostrar comparações com código e JIT contribuições otimizado-C, e adiciona várias outras pequenas melhorias e correções de bugs.
  • Três novos contribuintes aderiram ao projeto.

O que é novo na versão 2.0.0:

  • Muitos problemas de construção foram fixadas para Linux e Mac OS X.
  • Muitas correções de ter sido feito para as plataformas x64, e um par de erros graves com LuaJIT2 foram fixadas para as plataformas ARM.
  • Graças ao LuaJIT2, GSL Shell agora funciona em x86, x64 e ARM, com o apoio JIT completo.
  • Suporte para compilar no Mac OS X foi adicionado.

O que é novo na versão 2.0 Beta 1:

  • Esta é uma nova versão. LuaJIT2 é usado como uma implementação subjacente Lua, dando uma grande melhoria de velocidade.
  • O módulo FFI é usado também para chamar diretamente GSL e outras funções C.
  • Muitos módulos foram reimplemented na Lua usando FFI chama, a obtenção de desempenho de velocidade nativa.
  • As funções estão agora melhor organizados usando módulos.
  • As operações no complexo de matrizes ou real são mais simples, e o operador de multiplicação corresponde à matriz de multiplicação.
  • A função 'demo' e uma demo apresentou que simular uma partícula quântica Spinless em um passo-potencial foram adicionados; experimentá-lo com demo ("onda").

O que é novo na versão 1.1:

  • Alguns bugs corrigidos, principalmente alguns bugs relacionados com a a implementação X Window.
  • Adicionado um módulo para ler dados em formato CSV.

O que é novo na versão 1.0:

  • Muitos bug foi corrigido nesta versão final. A função de salvar () a trama como uma imagem em formato bitmap já está disponível.

O que é novo na versão 1.0 Beta 2:

  • colocar várias parcelas sobre as mesmas janelas
  • Faça animações
  • ter várias camadas gráficas em um terreno.

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