Glnemo2

Tela Software:
Glnemo2
Detalhes de Software:
Versão: 1.11.0 Atualizado
Data de upload: 22 Jun 18
Revelador: Dark Charlot
Licença: Livre
Popularidade: 6

Rating: nan/5 (Total Votes: 0)

O Glnemo2 é um aplicativo de visualização 3D multiplataforma, interativo e de código aberto que simplifica as coisas e ajuda a visualizar as posições de partículas de vários componentes, como halo de matéria escura, estrelas, gás, disco ou protuberância de um instantâneo N-corpo.


Recursos em resumo

A aplicação é muito simples e projetada com simplicidade em mente, especificamente para aqueles que executam simulações de N-corpo, de galáxias isoladas a simulações cosmológicas.

Outros recursos importantes incluem um mecanismo 3D rápido com OpenGL e GLSL, suporte a vários arquivos (consulte o próximo parágrafo para obter detalhes) e a capacidade de exibir informações detalhadas sobre os dados expondo áreas densas, formas ou estruturas , como barras, braços espirais, aglomerados ou amendoins de galáxias.

Sua interface gráfica interativa é muito básica e pode ser usada para exibir apenas arquivos NEMO, arquivos 1 e 2 (Little Endian e Big Endian), arquivos FTM (código sph / nbody da Clayton Heller), arquivos RAMSES, arquivos phiGRAPE , bem como conectar-se a uma simulação gyrfalcON em tempo real na rede local.

Sob o capô, sistemas operacionais e disponibilidade suportados

Uma rápida olhada nos bastidores nos mostrará que o aplicativo está escrito inteiramente na linguagem de programação C ++ e sua interface gráfica de usuário (GUI) foi projetada com a ajuda do toolkit Qt GUI multiplataforma, o que significa que ele pode ser usado com sucesso nos sistemas operacionais GNU / Linux, Microsoft Windows e Mac OS X.

No Linux, o aplicativo está disponível para download apenas como um arquivo de origem, exigindo que os usuários configurem e compilem o programa antes da instalação. Os usuários do Arch Linux podem instalá-lo facilmente diretamente dos repositórios do usuário.


Você não encontrará uma ferramenta melhor para visualização 3D interativa

Em suma, o Glnemo2 é um excelente aplicativo se você estiver procurando por uma ferramenta gratuita para ler arquivos NEMO, RAMSES, phiGRAPE, FTM, Gadget 1 e 2 ou simulações gyrfalcON em tempo real no conforto do seu desktop Linux. Você não encontrará uma ferramenta melhor para visualizações 3D interativas.

O que há de novo nesta versão:

  • (novo) suporta novo formato de arquivo RAMSES com famílias de partículas
  • (novo) suporte xyz / min max para RAMSES (GUI e CLI)
  • (novo) melhora o módulo da câmera
  • (novo) melhora a renderização de vetores de velocidade no nvidia GPU
  • melhor criação de objetos quando as partículas variam de & lt; 1
  • corrigir a matriz de redefinição quando desativar osd
  • formato phiGrape suportado novamente

O que há de novo na versão:

  • leitor de plug-in de arquivos FITS experimentais
  • recurso de criação de objetos da GUI
  • novo shader para exibir velocidade, melhor interatividade
  • fator de velocidade no formato de ponto flutuante
  • partículas podem ser coloridas por norma de velocidade
  • adiciona opção para carregar velocidades da GUI
  • cor de fundo e texto pode ser definido no CLI
  • adicionar botão para selecionar todas as partículas na tela
  • osd imprime centro em vez de transferir
  • zoom / rot / center pode ser modificado a partir da GUI
  • melhorar a perspectiva de alternância / visualização ortográfica
  • coronógrafo também trabalha com partículas sem densidade
  • conserta um problema de renderização lenta com o qt 5.2.1 e superior (linux)
  • adiciona cursor ocupado ao processar

O que há de novo na versão 1.8.1:

  • aprimore o suporte a arquivos de arrastar e soltar
  • corrigir regressão # 1594
  • corrija e faça o polimento da captura de tela automática para uma resolução personalizada
  • Criação de pacotes binários Linux / Win / Mac via cmake

O que há de novo na versão 1.8.0:

  • arraste e solte arquivos de suporte
  • clique duas vezes no arquivo funciona no MacOSX
  • suporte 2D ramses
  • vetores de velocidade ramificados para partículas de gás adicionadas
  • correção de renderização incorreta para pontos de maior densidade
  • colorbar exibe a temperatura correta quando selecionada
  • screenshots da linha de comando funcionam novamente
  • Sucesso de compilação do Mac OS X Maverick / QT5

O que há de novo na versão 1.7.1:

  • Corrija o problema # 1460 em relação ao tamanho das partículas de gás (regressão contra a versão 1.7.0)
  • Remover o suporte embriagado para o destino do Windows

O que há de novo na versão 1.7.0:

  • versão principal
  • adicione suporte de arquivo embriagado
  • melhora o cálculo do tamanho da textura automática
  • adiciona ação de reprodução alternativa com barra de espaço

O que há de novo na versão 1.6.0:

  • Agora compila com o QT4 e o QT5.

O que há de novo na versão 1.53:

  • lançamento da correção de bugs
  • Os snasphots do phiGrape podem ser carregados novamente (ver número 443)

O que há de novo na versão 1.52:

  • versão de correção de bugs
  • correção de bugs na temperatura com arquivos de gadgets
  • corrigir os dados de redimensionamento quando os valores físicos

O que há de novo na versão 1.51:

  • versão de correção de bugs
  • corrigir o limite de densidade não definido corretamente entre os quadros (consulte o problema nº125)
  • correção de bug na renderização de combinação de acumulação (pressione a tecla & quot; m & quot;)

O que há de novo na versão 1.50:

  • adicione a opção GUI para controlar a linha do tempo e reproduzir para frente e para trás direção de uma lista de snaphots
  • adiciona opção para renderizar uma esfera opaca como o SUN
  • adicione GUI e CLI para a opção de centro de densidade

O que é novo na versão 1.42:

  • Feliz compilação qt4.6

O que há de novo na versão 1.41:

  • corrigir valor de densidade incorreto exibido na colorbar quando min / max phys conjunto de cli
  • corrigir problema de compilação com o manipulador gyrfalcON

O que há de novo na versão 1.40:

  • interface de rotação totalmente reescrita. Rotações agora são aplicadas em torno do eixo SCREEN x, y, z, que são fixos. É mais intuitivo para o usuário.
  • adicionar nova opção de guia para gerenciar rotações automáticas
  • adicionar exibição do eixo da tela
  • adiciona projeção ortográfica
  • limite de densidade controlado pelo botão do meio do mouse
  • corrigir bug # 58 falha no carregamento de arquivo ramses
  • corrige bug colorbar # 61 desaparece no hardware da ATI / Intel
  • feliz compilação qt4.8

O que há de novo na versão 1.30:

  • adicione a exibição da barra de cores na visualização 3D (consulte & quot; barra & quot; guia)
  • corrigir um bug quando os valores físicos estiverem fora dos limites
  • consertar um bug quando a lista de arquivos contiver linhas em branco
  • criação experimental de objetos

O que há de novo na versão 1.20:

  • novo pipeline de renderização baseado em um novo shader
  • melhor interatividade com limite de densidade
  • renderização mais rápida de acordo com o limite de densidade
  • exibição experimental de temperatura classificada por densidade
  • todos os componentes são selecionados quando, de cli, selecione = & quot; todos & quot;
  • adicione teclas de atalho para fazer a autorotação em torno do eixo x, y, z no sentido anti-horário
  • adicione o valor lmin para o arquivo ramses amr
  • corrija o erro na exibição do histograma se o valor phys glnemo2 for instalado em $ NEMOBIN)
  • adicione o manual do glnemo2 (man glnemo2)
  • muitos bugs corrigidos

O que há de novo na versão 1.11:

  • feliz gcc 4.5.x
  • corrigir uma falha de segmentação no intel gpu
  • grande aumento de velocidade no carregamento de snapshots do phiGRAPE (x5!)
  • MacOs gyrfalcON plugin atualizado e corrigido
  • partículas selecionadas salvas por seus IDs agora

O que há de novo na versão 1.1:

  • altera o mecanismo de renderização de texto, é baseado no PLIB agora e permite exibir corretamente o OSD durante a renderização fora da tela (PLIB: consulte http://plib.sourceforge.net/)
  • corrija um problema no programa shader com o driver NVIDIA 260.19.12. (glPointsize não é mais usado, foi substituído por uma variável de fator de textura uniforme)
  • adicione uma nova guia na caixa de diálogo Opções para controlar a exibição na tela
  • use widget- & gt; setStyleSheet para definir cor e ser independente de plataforma
  • corrigir um bug ao ler vários arquivos de gadgets

O que há de novo na versão preview.2009-Oct-23:

  • novos parâmetros de entrada aprimoram a captura de tela a linha de comando:
  • mindens: defina o limite de densidade mínima
  • maxdens: defina o limite de densidade máxima
  • com: booleano para centrar de acordo com o centro de massa
  • cmapindex: forneça o índice de mapa de cores
  • o colormap pode ser selecionado diretamente da interface do usuário
  • exibição experimental de temperatura
  • bugs corrigidos

O que há de novo na versão preview.2009-jul-16:

  • O Glnemo2 é acelerado !!!
  • grande aceleração no mecanismo de renderização (até 1000%!), graças a:
  • objeto buffer de vértice
  • vértice e pixel shader (via glsl)
  • GL_POINT_SPRITE_ARB e GL_VERTEX_PROGRAM_POINT_SIZE_NV
  • mecanismo de renderização de densidade, para exibir e colorir partículas de acordo com suas
  • densidade e a distância de seus vizinhos Kth. Funciona com o gadget2
  • instantâneos com componentes de gás e com instantâneos NEMO com campo de densidade.
  • renderização fora da tela, usando o objeto de buffer de quadros, para tirar a captura de tela da linha de comando e da GUI
  • novo formato de arquivo de entrada phiGRAPE
  • possibilidade de gravar e exibir órbitas
  • lista de arquivos não precisa mais de cabeçalho
  • caminho da câmera usando b-splines para voar sobre a simulação
  • ** TONELADAS ** de bugs corrigidos

Requisitos :

  • Qt

Screenshots

glnemo2_1_68026.jpg
glnemo2_2_68026.jpg

Comentário para Glnemo2

Comentários não encontrado
Adicionar comentário
Ligue imagens!