GDC 2007: Rapid-Fire Material Systems with Direct3D 10

Tela Software:
GDC 2007: Rapid-Fire Material Systems with Direct3D 10
Detalhes de Software:
Versão: 1
Data de upload: 21 Sep 15
Revelador: Microsoft
Licença: Livre
Popularidade: 18
Tamanho: 9027 Kb

Rating: 5.0/5 (Total Votes: 1)

Direct3D 10 é concebido a partir do zero para capacitá-lo a explodir objetos maneira mais originais, materiais e desordem realista em sua cena. Descubra oportunidades para obter o melhor desempenho pequeno lote e exploram o salto em frente no shader programação em Shader Model 4.0, para alcançar um novo nível de diversidade visual. Saiba como projetar Direct3D 10 sistemas materiais massivamente escaláveis ​​na nova plataforma. Esta palestra analisará também a forma de alavancar grandes avanços do novo sistema Direct3D 10 Efeitos gerir de forma eficiente os blocos de construção de um material: código de shader, o estado do dispositivo, e os dados materiais. . Pegue as rédeas do DirectX 10 hardware e software para empinar tanta variedade possível em cada quadro

Requisitos :

Windows XP / Vista

Sistemas operacionais suportados

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