projeto FreeJ é um instrumento de manipulação em tempo real de várias camadas de vídeo combinados com efeitos ao vivo. Camadas são implementadas para misturar webcams, TV, arquivos de filmes, imagens e texto e pode ser prestado de diversas formas.
FreeJ pode ser operado ao vivo usando hotkeys, também remotamente através de redes (VJoE), enquanto as operações também pode ser programado em uma linguagem procedural orientada a objetos (Javascript). O motor de núcleo é multithreaded e assíncrona para que ele possa aceitar vários controladores ao mesmo tempo: por agora MIDI e controles por joystick são implementadas.
FreeJ está sendo desenvolvido na esperança de proporcionar à comunidade GNU com um instrumento livre para a manipulação de vídeo: para ser empregado em veejaying, apresentações de teatro e cenografia digital, ao mesmo atualmente também está sendo usada para visualização em análise médicas.
FreeJ, como um quadro GNU / Linux modularizado livre, faz com que seja fácil de escrever algoritmos de efeitos simples e combiná-los com outras pessoas, obtendo vários resultados e mantê-los compatível com dispositivos tanto quanto possível.
FreeJ é escrito com eficiência em mente, os benefícios de uma arquitetura orientada em tempo real objeto que faz uso eficiente de multithreading (em que as camadas correr em paralelo), aproveitando também várias CPUs e sistemas de cluster.
A linguagem empregada em desenvolvimento é C / C ++ respeitando a conformidade POSIX e evitando o inchaço computacional de alguns ++ funções "avançados" C.
Sua API é bastante compreensível, você também vai encontrar uma primeira descrição na seção de documentação.
Aqui estão algumas características-chave de "FreeJ":
· Composição ao vivo de múltiplas webcams, sinais de TV,
· Arquivos de filmes, imagens, arquivos TXT, geradores de partículas e mais ..
· Pode ser controlado remotamente (VJoE)
· Pode ser programado em linguagem orientada a objeto processual
· Nenhuma gota quadro quando looping clipes de filme
· Consola estilo Emacs / Vi com hotkeys (S-Lang)
· Pode aceitar controladores assíncronos ao mesmo tempo
· (Midi, joystick e mais vinda ..)
· Mecanismo de vídeo muito eficiente com camadas de vários segmentos
· 100% GNU Public License Software Livre
· Modular C / C ++ e código API flexível
Limitações:
· Uma estação de trabalho GNU / Linux ou Apple / OSX (ver README.OSX)
· Simples biblioteca Camada Directmedia
· Biblioteca consola S-Lang
O que há de novo nesta versão:
· Esta versão adiciona um novo ônibus de áudio com som em tempo real parametrização usando FFT, mais suporte para plugins (FreeFrame), os novos controladores para wiimote, rato, vídeo corredor, e mensagens de rede OSC, uma implementação Javascript atualizado com coleta de lixo, uma resposta mais rápida e manipulação de camadas e controladores, ligações Python experimentais e janelas de exibição OpenGL, várias correções de bugs e atualizações de documentação.
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FreeJ
Outro software de desenvolvedor RASTASOFT
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11 May 15
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