A Shoot-los-Up que ensina as habilidades de memorização espacial. Ew, que soa terrível, deixe-me escrever isso de novo.
A ShootEmUp que leva os dentes e alimenta-los à sua guarda cães invisíveis. Muito agressivo?
Um tempo atrás me deparei com um jogo antigo para o Atari chamado Moonsweeper. Naquela época um monte de jogos foram feitos um para o Atari que não poderia realmente manusear e Moonsweeper era um deles. Se alguma vez houve muita coisa acontecendo, as coisas começam a piscar, incluindo o jogador. Um monte de vezes, o jogador iria desaparecer por segundo e os inimigos e balas também.
A maioria dos jogos torna impossível de jogar. Mas algo sobre Moonsweeper, embora seja muito difícil, não há informação suficiente sobre o que está acontecendo para que você possa reproduzi-lo. Faz você se sentir o que está acontecendo mais, em vez de reagir ao que você vê. Imaginei que seria um conceito interessante para explorar.
A Shmup que incide sobre padrão de memorização. Como sua pontuação sobe, tudo na tela vai devagar invisível, forçando-o a sobreviver na escuridão.
Nota:. Não, a coisa no topo não é o queijo, é o Sun
Comentários não encontrado