Flasm desmonta todo o seu SWF, incluindo todos os prazos e eventos. Olhando para a desmontagem, você aprenderá como o compilador Flash funciona, o que melhora suas habilidades de ActionScript.
Você também pode fazer algumas otimizações no código desmontado com a mão ou ajustar o código como você deseja. Flasm seguida, aplica as alterações para o SWF original, substituindo as ações originais.
Também é possível incorporar ações Flasm no seu ActionScript, fazendo otimização de grandes projetos mais confortável.
Flasm não é um decompiler. O que você recebe é a representação legível de bytecodes SWF, não-fonte do ActionScript. Se você está procurando um decompiler, alargamento podem atender às suas necessidades. No entanto, alargamento não pode alterar o SWF.
Flash máquina virtual é empilhar base, você não pode se referir ao local de memória particular. A pilha é um lugar na memória onde os dados podem ser armazenados para que o último valor inserido (pressionado) será extraído (bateu) primeiro da pilha. Cada comando lê (e aparece) operandos de pilha e coloca o resultado (se houver) para a pilha.
Não há nenhum procedimento de instalação. Basta criar uma pasta chamada Flasm em algum lugar e descompacte o arquivo lá.
Para desinstalar, elimine a pasta e está feito. Não Flasm não tocar ou modificar outros arquivos de sistema ou de registos.
Detalhes de Software:
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