QuickCRC é uma ferramenta de desenvolvimento para a responsabilidade impulsionado projeto de software orientado a objetos. Cartões CRC são usados para descobrir, recolher e classe de documento informações como responsabilidades, atributos e colaborações entre classes. Cartões CRC são populares entre os desenvolvedores que utilizam métodos ágeis de desenvolvimento ou como um front-end para UML. Os desenvolvedores usam responsabilidade impulsionado projeto para obter rapidamente uma estrutura de classe sólida para projetos. Esta fundação pode reduzir substancialmente o custo e tempo de desenvolvimento para o mercado. Os principais conceitos são simples. O cartão CRC representa cada classe e as suas propriedades. O Cenário define interações classe necessários para satisfazer os requisitos do projeto. Simulação projeto assegura integridade e compreensão da concepção do projeto. QuickCRC permite que novos usuários sejam produtivos em minutos sem treinamento formal. Cartões, cenários e agentes externos são geralmente definidas clicando uma ferramenta paleta em um diagrama e digitar informações em um diálogo de propriedades. CRC cartões também podem ser criados a partir de substantivos e verbos em uma especificação texto mapeando palavras para cartões como nomes de classes, atributos e responsabilidades. Cartão e objetos de cenário podem ser movidos entre diagramas ou automaticamente organizado com base em relações de design. Designers pode editar ou mover informações do cartão na tela renomeando ou arrastando cartões, atributos, responsabilidades e colaborações. As alterações de projeto são refletidas instantaneamente em todo o modelo para todos os nomes e referência de relacionamento é sempre preciso. Os projetistas de software pode atribuir o acesso a atributos de cada responsabilidade cartão. A ferramenta mostra um atributo gráfico acesso ao vivo de informações de cartão para ajudar os designers descobrir, refinar e eliminar atributos de cartões desnecessários. Cartões e cenários podem ser vinculados aos documentos estrangeiros, como especificações, imagens gráficas, arquivos de código ou procedimentos de teste. QuickCRC inclui verificação do projeto, relatórios de texto e HTML, de arrastar e soltar gráficos mais um recurso de pesquisa rico para a localização de informações de projeto específico. O produto tem um sistema on-line de ajuda contextual, impresso e manual em PDF e um tutorial passo-a-passo. Um projeto QuickCRC MacOSX pode ser editado na edição Windows ou Linux de QuickCRC ou compartilhado com outras ferramentas de desenvolvimento. Cartões CRC podem ser exportados para texto e importados para Maca & D auto-gerar diagramas de classe UML. Cartões CRC pode ser gerada a partir de C existente ++, Java, Delphi ou código Objective-C com MacTranslator
O que é novo nesta versão:.
Binário Universal Edição
Requisitos :
Mac OS X 10.1 ou posterior
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