ETXreaL é um mod de gráficos para o Wolfenstein:. Inimigo jogo do Território, através do reforço da XreaL id Tech 3 motor GPL
Características :
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Modern OpenGL 3.2 representante com todas as chamadas OpenGL preterido removidos o uso inteligente de objetos reserva vértice (VBO) para acelerar a renderização de tudo Evita processamento geométrico cada quadro usando a CPU (pior gargalo com o motor Q3A) Processa até 500 000-1 000 000 polígonos em 80-200 fps no hardware atual (geração DX10) oclusão GPU opcional abate (melhorou Coherent Hierarquia Abate) útil para render grandes cenas da cidade Doom 3 .MD5mesh / .MD5anim modelo esquelético e suporte a animação Ator Unreal X .PSK / .PSA modelo esquelético e suporte a animação A verdadeira 64 bit HDR iluminação com mapeamento de tom adaptável projetivas Avançado e omni-direcional sombra suave métodos de mapeamento como EVSM luzes do sol em tempo real com mapas de sombra paralela-split sombreamento diferido Opcional mapeamento de relevo que pode ser ativado por materiais iluminação uniforme opcional e sombreamento modelo como em Doom 3 incluindo o mapeamento globo Suporta quase todos Quake 3, Enemy Territory e desgraça palavras-chave sombreamento de material de 3 TGA, PNG, JPG e DDS apoio formato para texturas O uso de objetos de buffer de quadros (FBO) para executar fora de campo efeitos de renderização Melhor suporte de fonte TrueType que não necessita de ferramentas externas Suporte Linux de 64 bits Linux backend som usando SDL gravador .avi de ioquake3 incluindo suporte de som rotinas de detecção de colisão otimizada Suporte para Omni-bot sistema GUID para gerar etkeys que são enviados como cl_guid
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