Eternal Lands é um cliente de MMORPG (Massive multiplay online role playing game) atualmente em desenvolvimento. O jogo já está em fase Beta, mas isso não significa que ele está incompleto. Há 9 habilidades, total liberdade o desenvolvimento do caráter, muitas quests, religião, um monte de NPCs, animais e monstros.
Se você é um PKer, você pode lutar contra outros PKers em mapas especiais. Se você não é um PKer, então você pode ficar nos mapas não PK, onde você não tem que se preocupar em ser atacado por outros jogadores.
Aqui estão algumas características-chave de "Eternal Lands":
ย ท ambiente totalmente 3D isométrico. Ao contrário dos jogos isométricas 2D, você pode girar a câmera em qualquer ângulo que você quiser, nos eixos Z (perpendicular ao chão), e ver novos detalhes dos objetos que foram até então obscurecidos.
ย ท Dia / Noite / manhã / noite. O ciclo dia / noite tem 6 horas. Manhã começa às 0:00 e às 1:00 é plena luz do dia. A noite começa às 3:00 e às 4:00 é noite cheia. A luz muda muito suavemente, mesa ambiente com base de um por minuto.
ย ท dinâmicos sombras projetivas. As sombras respeitar a posição do sol, para que eles se movem enquanto o sol se desloca no céu. Na parte da manhã, as sombras se tornam mais e mais visíveis, enquanto que à noite eles fade out, tendo uma transição muito suave. Sombras pode ser ligado / desligado, pelo jogador, no caso de sua máquina não pode tratá-los corretamente, em um frame rate decente.
ย ท Lake água reflexão. Todos os objetos próximos, e do céu, são refletidas na água. Além disso, a água se move um pouco, com ondas muito pequenas, por isso todos os objetos refletidos / céu são animados. Além disso, a cor das mudanças de água, de acordo com a hora do dia. É muito bom para observar os lagos da manhã / noite.
ย ท cores personalizadas. Cada jogador pode personalizar as cores e cabelo de seu avatar.
ย ท múltiplos mapas. Há muitos lugares fora para explorar, e cavernas, masmorras, interior de edifícios, etc.
ย ท tamanhos de mapa diferentes. O maior mapa tem 0,768 quilómetros quadrados. Ou seja, 589.824 metros quadrados.
ย ท capacidade Comércio. Os jogadores são capazes de negociar seus itens com os outros.
ย ท sistema mágico. Implementado, mas ainda em desenvolvimento.
ย ท lutar! Os jogadores são capazes de lutar uns com os outros (em mapas PK) e com vários animais, no deserto (ou mesmo em áreas povoadas).
IN comandos do jogo
Chaves:
~ Ou F1 -switch de / para fora do modo console (como Quake, etc.)
Setas cima / baixo - permite que você vá para cima / para baixo ao longo do texto, quando na F1
F2, abre uma janela do navegador com o último URL que você ouviu. Você tem que configurar seu navegador e sistema operacional no arquivo el.ini, ou Elconfig.exe
Tab -Aciona um mapa da área, X mostra onde você está. ** Estes mapas não são totalmente precisos no entanto.
Setas esquerda / direita ou botão central do mouse-permite girar a câmera, no eixo Z.
Shift + Esquerda / Direita setas -ALLOW você para girar a câmera no modo de ajuste fino.
Setas acima / abaixo-permite que você gire a câmera no eixo X, entre 45 e 60 graus. O padrão é 60.
Alt + x -quits o jogo (sem avisos / confirmações).
Alt + h -liga ligar / desligar as barras de saúde
Alt + n -liga on / off tags de nome
ctrl + v ou SHIFT + insert-colar texto da área de transferência
Página para cima / para baixo -zooms In / Out
Teclas de atalho para ícones:
Ctrl + um menu -stats
Menu -Magic ctrl + s
ctrl + i cardápio -inventory
Menu m -Fabricação ctrl +
ctrl + u -uso ícone
ctrl + w ícone -Caminhe
ctrl + o -options / ferramentas de menu / config
ctrl + l Olho-icon
Comandos não consola:
Pode ser digitado em qualquer lugar do jogo.
#CLS - limpa a tela
#time - fica o tempo de jogo atual
#date - obtém a data atual do jogo
#stats - algumas informações sobre quantos jogadores está logado, etc.
#exit - Sai do jogo (sem confirmação)
#quit - mesmo que acima
#ver - mostra a versão atual
#glinfo - mostra alguns detalhes sobre sua placa de vídeo e informação OpenGL
#help - exibe um menu de ajuda
/ Help (seguido de um tópico) - exibe a ajuda para esse tópico
#ping - Mostra sua latência atual
#beam me up - teletransporta seu personagem para a fogueira em Isla Prima.
#help_me (seguido de sua pergunta) - vai enviar uma pergunta para os moderadores da NH ou on-line
#abuse (seguido do nome abusadores eo que eles fizeram) - irá enviar uma denúncia de abuso aos moderadores
#exp - diz-lhe os seus pontos de experiência, e quanto você precisa para o próximo nível
#suicide - seu personagem morre
# Armazenamento - dá-lhe uma lista de todos os itens em seu armazenamento
#arm - dá-lhe um colapso de seus atributos de equipamentos atuais
#kill me sim - seu personagem é totalmente apagados, (. a partir do banco de dados do jogo, não executar este comando se você não está completamente certo de que você deseja apagar seu char Não há nenhuma maneira de restaurar o caractere uma vez a sua ida)
#reset - redefine seu atributos, nexos, perks, e exp geral / nível para os valores padrão
Bate-papo Canal Comandos:
Outra forma de bate-papo no jogo é, usando os canais de chat. Você pode mudar ou deixar canais a qualquer momento. Há até 2 bilhões de canais possíveis no jogo. Você pode fazer o seu próprio canal para conversar com seus amigos. Usando os canais permite que você fale com todo mundo nesse canal, não importa onde eles estão no jogo.
#jc 1-1 é o canal novato (você também pode substituir a 1 com o novato, novato #jc, mesmo com os outros canais nomeados).
#jc 2-2 é o canal de ajuda
#jc 3-3 é o canal de mercado. Vá aqui para comprar / vender / stuff comércio uns com os outros
#jc 4-4 é o canal de conversa geral
#jc 1234- Você pode fazer-se qualquer número de criar o seu próprio canal (1234 foi usada aqui apenas como exemplo).
#lc - Deixar Canal
#ci - Informações do Canal
@ - Tipo esta a falar em um canal (@ e, em seguida, o que quer que sua mensagem é)
O que é novo nesta versão:
- < li> foram adicionados dois novos monstros.
- Existem novos modelos para alguns monstros existentes, novos itens, e muitas pequenas melhorias, otimizações e correções de bugs.
O que é novo na versão 1.9.2:
- Minimap open-on-start opção, círculos + sombras
- Buddy Icon flashes sobre a mudança
- Melhoria da janela novo personagem
- Critical falha e intoxicação em contadores
- Pesquisa e bookmarks para enciclopédia
- Deixe a câmera se afastar mais
- número variável de item da barra rápida / espaços de magia
- janela Conhecimento - livros de destaque filtro de harmonização
- Opção para abrir minimap quando o cliente começa
- Se o mouse estiver sobre uma barra de estatísticas, desenhe o EXP restante
- Mais NPC opções de diálogo e funcionar para repetir última seleção
- New window lista item
- Compass Shift + clique cópias local para canal atual
- Mouse janela sobre conhecimentos progresso-bar mostra o tempo deixou
- Tela última danos recente / curar valores como pairar sobre a barra de saúde
- #Know comando - acrescentou opções -Read, -unread e -Total
- Opção para configurar o nível máximo de alimentos mostrado na barra de hud
- opções Reestruturar janela e redução do tamanho
- Correções para hardware_animation_program
- Rewrite de costume panos e atualizações de downloads.
- atributos ponto de ação Adicionado
- Devidamente centro mensagens flutuante
- Pequenas correções de log de busca e melhorias
- Novo código textura, agora quase tudo é DDS
- Adicionado suporte para OpenGL vários amostragem (FSAA)
- As melhorias de desempenho de carregamento ator, mapa mudando, texturas, rosqueamento
- Olho ups velocidade doces e correções (requer OpenGL 1.5)
- Adicionado suporte para botas malhas
O que é novo na versão 1.9.1:.
- gráficos melhorados para personagens e alguns outros objetos
- melhorias GUI Múltipla.
- A quest log tem seu próprio ícone, a janela de URL foi movida com o ícone do bloco de notas.
- missões principais são registrados separadamente no registo de quest. No entanto, esta alteração não é retroativa, apenas missões novos ou atuais terão a sua própria entrada, os que você já fez a vontade não.
- Agora você pode lutar em cavalos. (Nenhuma vantagem ainda, mas pode haver algumas vantagens em breve)
- Você pode ver jogadores acheivements clicando sobre eles com o ícone do olho.
- Os novos emoticons
- medalhões e o lenço raposa são agora visíveis.
O que é novo na versão 1.9.0:
- mudanças Cliente:
- New artwork, a maioria dos objetos, animações e texturas foram melhorados.
- Emotes!
- Suporte para servidor enviou marcadores, e agora os marcadores definidos pelo usuário será exibido no modo normal de exibição também.
- Todos os tipos de melhorias GUI, demasiadas para enumerar aqui.
- Aqui está a lista dos contribuintes:
- Fedora:
- As novas janelas de magia
- Dropdown manu janela com receitas salvas
- Emotes
- marcadores de mapa 3D (com apoio de servidor)
- Bluap:
- saco de terra Resizeable com barra de rolagem.
- menus configuráveis pelo utilizador.
- Novos comandos:. #open_url #show_spell #cast_spell
- lista de amigos mudanças do lado do cliente.
- listas de itens de inventário Salvo (mais para vir espero).
- Rewrite de log busca com novas funcionalidades do menu de contexto.
- Armazenamento auto-close e cópia do texto do diálogo para o clipboard.
- Correções para o bloco de notas, feitiços, contadores, os efeitos da colheita, cópia de entrada caixa de mouse / paste, a conclusão de nome.
- Sir_Odie:
- Variando Bloqueio
- Vários statbars em HUD
- font mapmark Resizable
- pequenas manchas de amigos, janela conhecimento, manu receitas
- Se alguém contribuiu com alguma coisa e não foi mencionado, por favor postar aqui: http://www.eternal-lands.com/forum/index.php?showtopic=52732
- mudanças de servidor:
- 2 novos taverners
- 10 novas missões Xaquelina
- 5 novas missões Haidir
- Feito os leopardos forte
- Made Leonard subir de nível mais depois que ele PKS alguém. Também foi adicionada uma pequena chance de leo para subir de nível, quando ele mata uma criatura normal.
- Aumento da saúde dos dragões por 500 cada um.
- Corrigido um bug onde os animais convocados atacaria de fora da arena.
Diálogo
O que é novo na versão 1.8.0:.
- Cavalos e suporte para a execução
- Alguns novos itens.
- Melhorias para a interface do usuário.
- Correções de bugs.
- Alguns 2D, 3D e animação melhorias obra (texturas maiores, alguns objetos quebrados fixo, etc.)
- Alguns recursos que podem ser abatidas foram movidos em torno de um pouco.
Requisitos :
- SDL
- SDL_net
- Hardware acelerada OpenGL
- OpenAL
- libxml2
- Cal3D
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