EQUINOX-3D é um modelador 3D com um, totalmente integrado ray-tracer muito rápido. Possui suporte ler / escrever para COLLADA, leia suporte para formato de imagem .hdr de Radiance, 3DS (3D-studio) formato de arquivo leia apoio, multi-texturização, costume programável mapeamento de texturas, bump-mapping com tangentes textura espaço-automáticas, a capacidade de zoom em uma região com "fly-a", e muito mais.
Ele inclui um quadro de classe de tempo de execução completa e um design de núcleo que permite a adição de qualquer coisa a partir de um motor de física para um processador totalmente integrado a partir de um plugin. Projeto EQUINOX-3D é mais rápido e mais eficiente de memória do que muitos outros modeladores
Recursos :.
- renderizador super-rápido, o ray-tracer primeiro interativo totalmente integrado em um modelador!
- Limpo, fácil de usar interface do usuário.
- Muito rápido e eficiente para a memória design. Por exemplo: graças a algumas decisões de design e técnicas de desenvolvimento, equinócio-3D começa a funcionar no ~ 1 segundo, com cerca de 75 plugins carregados (*)
- Tente fazer isso com outros modeladores!
- Caminho à frente do projeto do núcleo curva 3D com suporte completo de classe de tempo de execução: ele permite adicionar qualquer coisa a partir de um motor de física completa para um renderizador integrada como um plugin
- Plugin-manager:. Permite que você altere, re-compilie e recarregar plugins sem reiniciar EQUINOX-3D
- estruturas extremamente robustos internos (suporte eficiente e natural para multi-texturização, tangentes etc.) e uma API direta (Application Programming Interface) para desenvolvimento de plugins.
- Várias Geometrias permitidos em transformar nós (muito menos nós necessários para agrupar coisas, resultando em mais limpas / hierarquias mais eficientes) (**).
- A verdadeira textura e partilha de material: ao contrário da maioria dos outros pacotes 3D, textura de mapeamento é armazenado nas geometrias, não com a textura (sem necessidade de «clonagem» de materiais texturizados e mantê-los em sincronia manualmente só porque você deseja mapear uma textura diferente em um objeto diferente).
- Universal, infra-estrutura de desfazer ilimitada / redo
- Mais e mais ferramentas de modelagem ... (sensível ao contexto editor Polygon, ferramenta de limpeza etc.)
- usa EQUINOX-3D, Cg e GLSL para shaders avançados
O que é novo nesta versão:.
- pequenas correções de bugs
O que é novo na versão 0.9.3:
- Um processador global de-iluminação fisicamente precisas foi adicionado.
- A melhoria de velocidade principal foi feita no ray-tracer interativo.
- melhorias GUI foram feitas.
- Um widget de rotação 3D foi adicionada.
Requisitos :
- Pelo menos um 500MHz PIII, Athlon ou equivalente (você não esperava que o interativo ray-tracer para ser usado em um i386, certo?)
- Resolução mínima de tela: 1152x864 (1280x1024, 1600x1200 ou superior recomendado)
- OpenGL tem de ser instalado (& quot; libGL.so.1 & quot; e & quot; libGLU..so.1 & quot; deve ser acessível)
- Enquanto EQUINOX-3D será executado com Mesa, eu recomendo fortemente hardware 3D aceleração!
- EQUINOX-3D tem sido quase sempre testado em placas nVidia (GeForce2, 3 e 4, FX etc).
- Se você estiver executando com sucesso em outros cartões 3D, eu ficaria feliz em ouvir de você
Comentários não encontrado