O Dragon FlicPlayer System consiste em um par de componentes de 32 bits para as versões 2, 3, 4, 5 e 6 do Borland Delphi, que replicam e estendem a funcionalidade da DLL de reprodução de 16 bits AAPLAY.DLL fornecida por Autodesk Inc. para a reprodução de arquivos de animação produzidos com o Autodesk Animator, o Animator Pro e o Animator Studio.
O Dragon FlicPanel é um componente visual que atua como um "wrapper" para o componente FlicPlayer32. Ele fornece sua própria tela para exibir animações, mas também pode reproduzir animações de forma transparente para outras janelas e direcionar para a área de trabalho.
As animações de arquivos da Flic são ideais para renderizar o estilo "cartoon" de animações que são amplamente utilizadas em treinamentos baseados em computador e em aplicativos multimídia. Eles também podem ser usados no lugar de imagens GIF animadas, onde normalmente resultam em um tamanho de arquivo de 50% a 70% da versão GIF de uma animação. Os componentes são escritos em Delphi puro de 32 bits e usam uma combinação de bitmaps independentes de dispositivo (DIBs), listas de imagens, matrizes dinâmicas, fluxos e multiencadeamento para desempenho ideal.
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