Esta classe foi escrita por causa de limitações de objetos padrão do Windows (teclas especificamente). Existem botões de controlo comuns que permitem que alguns dos recursos incluídos nesta classe. Uma capacidade bastante singular essa classe fornece, no entanto, é a capacidade de moldar botões para máscaras de imagem. Isto permite que um utilizador para moldar botões em qualquer forma que pode desenhar para um mapa de bits. Imagens e máscaras podem ser carregados a partir de arquivos ou imagens de recursos em tempo de execução. Algumas outras opções incluem, mas não estão limitados a: cores, fontes, atributos de fonte (negrito, itálico, sublinhado, e Strike Out). Há também uma opção para botões estáticos que retornam verdadeiros falsos valores /. . A documentação completa está incluído, bem como exemplos
Requisitos :
Windows 95/98 / Me / 2000 / XP
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