Este projeto tenta oferecer um trabalho de implementação de alguns multimídia relacionadas para Linux x86. No momento da sua criação, em Maio 2000, o seu objetivo principal era a criação de aplicações de captura e recompressão de vídeo que iria trabalhar com a maioria formato de arquivo AVI popular e mais novos métodos de compressão de dados (Indeo vídeo e variações de MPEG-4 para compressão de imagem e MPEG Layer- 3 / Windows Media Audio para um som).
A idéia central do projeto foi em usar Win32 bibliotecas de ligação dinâmica no ambiente Linux. No entanto, tornou-se mais popular por causa de seu produto secundário - um player de vídeo AVI que pode reproduzir filmes DivX ;-) no Linux com o desempenho e estabilidade razoável. Desde então, a maioria do trabalho foi feito neste sentido.
Agora ele suporta uma ampla gama de codecs (compressores / descompressores), tais como DivX ;-), Indeo Vídeo, I263, e outros, capaz de mostrar as legendas e realizar a saída de vídeo usando sobreposições YUV quando necessário apoio dos sistema de hardware e operacional está disponível.
Ele também é capaz de reproduzir a maioria dos arquivos no formato ASF e atual código de desenvolvimento CVS é capaz de streaming de mídia ASF através de HTTP. O projeto não se destina a fornecer quadro 'universal' media para Linux, nem para fazer muito mais do que aquilo que atualmente opera. Além disso, é principalmente um trabalho de prova de conceito. Foi o primeiro projeto que introduziu a idéia de usar DLLs do Windows e muito limitada (~ 50 Kbytes de código) subconjunto de API Win32 para áudio / vídeo de compressão (de) em ambientes * nix, a idéia que já é reutilizado em vários outros - mais geral - projetos de software.
É o primeiro projeto que estende essa idéia para o uso de decodificadores DirectShow áudio / vídeo para o mesmo fim (emulando DirectShow ambiente / DCOM decodificador do ponto de vista). É o único projeto que inclui um leitor de arquivos em Advanced Streaming Format. Todas estas características são essenciais para o ambiente multimídia completo moderno, e espero que se torne disponível em futuro próximo em tais arquiteturas perspectiva como Arts (KDE) ou GStreamer (Gnome).
Além de reutilizar as idéias, o projeto é usado como é em alguns players de mídia para Linux, como o XMMS, XTheater ou LAMP. O código deste projecto é distribuído sob General Public License versão 2. Basicamente, isso significa que você pode fazer o que quiser com este código, mas se você quiser redistribuí-lo ou quaisquer seus derivados, você tem que fazê-lo sob a licença GPL e você tem para tornar o código fonte disponível. Para mais informações visite o site da Fundação do Software Livre.
Questões legais que abrangem Win32 DLLs que acompanham o código-fonte é um pouco mais complicado. Essas DLLs estão disponíveis gratuitamente na Internet (URLs exatas para a maioria deles estão disponíveis neste site). Para aquelas DLLs que vêm com a licença, os seus proprietários de direitos autorais permitem usá-los sem nenhum custo, se você não desmontar, fazer engenharia reversa-los, etc. Em alguns casos (Indeo Video) que permitem explicitamente para incluir esses arquivos em outros projetos sob mencionada restrições. Muitos DLLs estão disponíveis sem ter de aceitar um contrato de licença em tudo (DivX ;-), todos os codecs DirectShow), o que obviamente significa que qualquer tipo de atividade com eles é aceitável.
Não há nenhuma garantia sobre a qualidade deste projeto. Está escrito na maior parte por um ex-aluno da universidade com fundo na área de Física Aplicada em seu tempo livre. Eu não posso nem garantir que ele compila corretamente no seu sistema, porque eu não tenho recursos para testá-lo em todas as distribuições Linux existentes e sabores de Unix. Eu tento resolver os problemas que eu estou informado sobre.
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