sobre
ASTRO é uma plataforma para Windows que tem a capacidade de criar jogos 2D com colisões físicas, animações, entre outros, foi desenvolvido exclusivamente para Windows, no futuro, esta regra pode ser quebrada, Astro tem tudo o que precisava para desenvolver um jogo 2D.
características
Astro é totalmente flexível, para ter um layout, customizável, fácil de usar, ferramentas próprias, fácil de usar, você pode criar câmeras, movendo-se a uma determinada área para que você possa trabalhar melhor, não apenas câmeras como cada aba que você tem no seu desenvolvimento espaço.
língua
Astro está sendo, ou que tenha sido programado em C #. NET e C + + no entanto, tem "97%" C # ou seja, toda a sua experiência é em recursos # desembarques C estão em C + +. NET ou Visual Studio Express 2013, onde deu as suas características físicas, sua interface, o seu próprio sistema.
Características
Limpo e uma interface fácil
C # programando-
efeito
som
RigidBody física, colisão
Materiais, texturas e Pixels Bitmap
RigidBody o Editor
Simples 2D render Textos
Importação (Drag and Drop)
Interface com as informações ASSISTENTE Venha
Já Lighting técnico
Conceito de Animação para suavizar sprites
Técnica de Iluminação Dinâmica BY pixels los cantarolar 2D Mundial
Rendem texto nítido usando especial hum shader Threshold
Plataforma Física
. Layout personalizável, parágrafo Arraste CRP diferente
Requisitos :
NET Framework 4.0 +; Visual Studio C # 2008 (Free ou Pro) +; DirectX 9.0 +
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