Aquatica motor pode ser usado para simplificar a implementação de superfícies de água em aplicação com DirectX9 gráficos
Principais características do motor:. Água aproximação superfície usando heightmaps. Heightmaps podem ser gerados em tempo real usando FFT ou Perlin ruído. Geração de normalmaps - Geração de geometria: grade simples, grade geomipmap, grade radial, opções de renderização da água incluem: reflexões, refrações, CPU / GPU vértice deslocamento, prestação de espuma, luz solar reflexão renderização, efeitos de profundidade. 4 motores de renderização DirectX9 com base estão disponíveis para diferentes tipos de hardware, começando com DirectX7 e até Shader Model 3.0. Um editor livre distributiva que permite personalizar as superfícies de água e importá-los em seu aplicativo usando o código fonte Aquatica. O editor mostra a capacidade do motor
O que é novo nesta versão:.
Esta versão é a primeira liberação
Requisitos :
Windows Me / 2000 / XP
Limitações :
Veja a descrição
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