A primeira vez que vi alguém jogar uma aventura de texto estava na quinta série. Um dos sexta série não ir para ed exterior, e, portanto, passou a semana em minha sala de aula da quinta série, jogando Mission Impossible de Scott Adams em um TRS-80, enquanto o resto de nós fizemos nosso trabalho escolar. No recreio que se aglomeraram ao redor dele e gritou comandos para tentar. Eu realmente queria uma volta no teclado, mas esse cara não iria deixar ninguém perto dele. Seria mais um par de anos antes que eu joguei uma aventura de texto mim.
Minha grande chance veio quando meu pai se inscreveu para o serviço on-line Dow Jones, que ofereceu não apenas listagens de ações, mas placares esportivos, resenhas de filmes, Enciclopédia de Grolier, e uma pequena selecção de jogos, entre os quais estava Adventure. Uma pechincha em um mero $ 144 / hora! (Em 1984 dólares!) Felizmente para a conta bancária do meu pai, eu finalmente aprendi sobre BBSes livres de Orange County, a maioria dos quais foram escritos em tábuas WWIV Pascal. Turbo Pascal da Borland permitem trocar em módulos externos chamados "jogos de porta", alguns dos quais eram aventuras de texto, e eu tive o código para alguns destes chutando em torno de (ULP!) De um quarto de século. Por muito tempo eu pensei que poderia ser divertido de uma porta ao longo de informar, e eu finalmente encontrei o tempo para fazê-lo. Aviso! Estas coisas não foram exatamente à altura dos padrões de Infocom, muito menos aqueles do dia moderno. Este é um projeto nostalgia. Espadas, trolls, magias, pontos de vida. Mas não acoplador acústico necessário!
Jogo ou história? Este é um jogo no estilo antigo.
Fácil ou difícil? Moderadamente difícil. (Os testadores me convenceu para adicionar algumas características modernas, como pronomes de modo menos da dificuldade viria do analisador.)
Bom para os recém-chegados? Não. Essa é para os veteranos.
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